本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

剃刀ヶ原の切り裂き獣/Razorfield Ripper

提供: MTG Wiki
Razorfield Ripper / 剃刀ヶ原の切り裂き獣 (2)(白)
アーティファクト クリーチャー — 装備品(Equipment) サイ(Rhino)
剃刀ヶ原の切り裂き獣や装備しているクリーチャーが攻撃するたび、(E)(エネルギー(energy)・カウンター1個)を得る。その後、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたが持つ(E)の個数に等しい。
換装 ― (2)か(E)(E)(E)を支払う。((2)か(E)(E)(E)を支払う:これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
3/3

換装を持ち、攻撃するたび充填中のエネルギーの数だけパンプアップできる装備品・サイ。

単独だとターンごとに強化が少しずつ積み重なっていく形。他のエネルギーを得る手段も併用するとかなりのスピードで加算される。換装のコストはエネルギーで賄うことも可能だが、必然的に強化の幅が低下する点には注意。普通にマナでも支払いは可能で、特別重い訳ではないのでエネルギーによる支払いは基本的に緊急手段として考えておいた方がよいだろう。

短所としてはこれ自身は回避能力も除去耐性も無く、与えない。原則として強化は1ターンに1回、自分のターン限定でアタッカーのみと取り回しも今ひとつ。構築にやや工夫は必要だが爆発力の高さは間違いないので、エネルギーを用いるビートダウンデッキならば採用圏内だろう。出来れば回避能力を持つクリーチャーにつけられるようにしておきたい。

  • あなたが持つエネルギーの数は解決時に参照されXは固定される。解決後にエネルギー・カウンターの数が変化しても、修整値が変化することはない。

参考

[編集]