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伝説の戦い/Epic Fight

提供: MTG Wiki

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伝説の戦い / Epic Fight (2)(緑)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はその後者と格闘を行う。
Whisper Gatherer

クリーチャーのP/Tを倍にする事と格闘のどちらかあるいは両方を行えるソーサリー。

「自分のクリーチャーを強化して格闘」が素直な使い方で、この場合は龍爪撃/Dragonclaw Strikeと同等。龍爪撃と異なり強化と格闘を分散して使うこともできるので柔軟性が高い。

伝説の戦いならではの裏技的な使い方は「対戦相手のクリーチャーを強化して格闘」で、話題になるのは主にこちら。通常は不利になるだけだが、モグの偏執狂/Mogg Maniac系統やファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliteratorなどと組み合わせれば対戦相手の被害を倍増させるコンボになる。

構築では1マナから唱えられる原初の力/Primal Mightの方がおおむね使いやすいため、極端にP/Tが高いクリーチャーと組み合わせるのでない限りはコンボが前提になるだろう。

ソーサリーなのでコンバット・トリックにはならないものの、リミテッドでは除去として充分に強い。

参考

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