ヴォイドの聖歌/Chorale of the Void
提供: MTG Wiki
Chorale of the Void / ヴォイドの聖歌 (3)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。
ヴォイド ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れても呪文がワープされてもいないかぎり、このオーラ(Aura)を生け贄に捧げる。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。
ヴォイド ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れても呪文がワープされてもいないかぎり、このオーラ(Aura)を生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地からクリーチャーを攻撃している状態でリアニメイトするオーラ。ヴォイドを達成していないと生け贄に捧げられてしまう。
除去と併用すればヴォイドを達成しつつアタッカーの討ち死にを防ぎ、リアニメイトする相手も増やすことが出来るので一石三鳥。墓地にクリーチャーが残っている限り打点が向上していくので、ブロッカーを出さずに持ちこたえようにも限度がある。黒お得意の生け贄に捧げる手段やワープも使っているのであれば息切れの心配も小さくなる点も含め、サクリファイス型のビート・コントロール戦術に強く合致した1枚。
短所はまず、防御プレイヤー側の墓地にクリーチャーがいなければ何もしない点。カードとして存在しないとならない都合、ビートダウンデッキであってもトークンを主軸とする相手には刺さりづらい。出るのに対応して下地を焼かれたり、これの場合は機能しだすまでに少し間があるので攻撃前に除去されればカード・アドバンテージを損失して終わるオーラ特有の弱点もカバーしていない。リアニメイトの際にも対象を取る為、能動的に自分の墓地からクリーチャー・カードを離れさせることに長ずる陰湿な根など相手もまともに機能しないなど、対戦相手との相性が強く出る。登場直後の時点では目立った活躍は無く、採用されている場合もサイドボードからの投入が主流。
- リアニメイト能力のルールについては、攻撃している状態で戦場に出るも参照。
- ヴォイド能力は終了ステップの開始時に必ず誘発し、生け贄に捧げられるかは解決時に参照される。終了ステップに入ってからでもパーマネントが戦場を離れれば生け贄を免れることが出来る。