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ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch

提供: MTG Wiki
Mistmeadow Witch / ミストメドウの魔女 (1)(白/青)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) ウィザード(Wizard)
(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
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クリーチャーを一時的に追放する能力を持ったクリーチャー。

ETB能力を再利用する、呪文・能力の対象を不適正にする、戦闘に参加させず無力化させる、置かれているカウンターを取り除く、ついているオーラを除去するなど、さまざまな動きが期待できる。

リミテッドではアンコモンとしては突出した支配力がある。長期戦向きのカードであり、シャドウムーア・ブロック環境は比較的長期戦になりやすいため、活躍の場も多い。またこのクリーチャー自体の除去耐性も高いため、相手にするならばマナを使った隙を狙い確実に対処したい。

ユグドラシルではデッキのエンジンとして採用されている。

関連カード

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サイクル

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シャドウムーアの魔女サイクル。友好色の色マナをコストに、何度でも使える起動型能力を持つ。

参考

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