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シューシューの追跡者、ナイラ/Nyla, Shirshu Sleuth

提供: MTG Wiki
Nyla, Shirshu Sleuth / シューシューの追跡者、ナイラ (4)(黒)
伝説のクリーチャー — モグラ(Mole) ビースト(Beast)
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、あなたはX点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークンX個を生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。(手掛かりトークンは、「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが手掛かりトークンをコントロールしていない場合、これによって追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
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戦場に出たとき墓地から追放したクリーチャー・カードのマナ総量に等しい手掛かりを得て、手掛かりを使いつくしたなら追放したカードを手札に戻す伝説のモグラ・ビースト。

  • 終了ステップに誘発する能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件を達成していなければ何も起きない。
  • 戦場に出たときの能力と終了ステップに誘発する能力は関連した能力である。この能力以外でシューシューの追跡者、ナイラがカードを追放してもそれを手札に戻すことは出来ない。
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ストーリー

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水の巻第15章「水の民バトー/Bato of the Water Tribe」で登場(イラスト)。

ジューン/Juneが連れている猛獣。嗅覚が発達しており獲物が何日も前に通った道筋を追跡することが出来る。長く伸びる舌には麻痺毒がある。

参考

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