ゲームの敗北

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ゲームの敗北/Game Lossとはマジック違反処置指針に基づく懲罰の一つ。

反則を解決するためにイベント全体を遅らせるほどの時間がかかるような場合や、物理的な問題によってゲームを続けられなくなった場合に対して与えられる。また、プレイヤーが多大な利益を得る可能性があるような違反に対しても用いられる。

  • ゲームの敗北が与えられた場合、そのゲームは即座に終了し、違反を犯したプレイヤーはマッチ記録上そのゲームに敗北したことになる。そのマッチに次のゲームがある場合、ゲームの敗北を受けたプレイヤーが先攻後攻かを決める。マッチ開始前にゲームの敗北が与えられていた場合、実際にプレイする最初のゲームにおいては、どちらのプレイヤーもサイドボードを使うことはできない。
  • ゲームの敗北は、原則として反則が行なわれたゲームに与えられる。例外として、その次のゲームが既に始められている場合と、違反がラウンドとラウンドの間に行なわれた場合には、そのプレイヤーの次のゲームに対してゲームの敗北が与えられる。
  • 両プレイヤーに同時にゲームの敗北が与えられた場合、それは記録されるが、マッチの結果には影響しない。
  • プレイヤーがゲームの敗北を受けたのと同時に対戦相手マッチの敗北を受けた場合、ゲームの敗北は次のラウンドに持ち越される。
  • 当該プレイヤーがイベントから途中退出した場合にも、そのプレイヤーの受けたゲームの敗北は記録される。そのゲームの敗北がラウンドとラウンドの間に与えられていた場合、次のラウンドの対戦は組まれないが、受けたゲームの敗北は記録される。

[編集] 参考

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