徴税人/Tithe Taker

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対戦相手の呪文コストとマナ能力以外の起動能力のコストを①増やすクリーチャー。2マナでパワー2と標準的なサイズの上除去されても死後で1/1が残るとあってかなりのコストパフォーマンス。
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自分のターン中対戦相手の呪文コストとマナ能力以外の起動能力のコストを①増やすクリーチャー。2マナでパワー2と標準的なサイズの上除去されても死後で1/1が残るとあってかなりのコストパフォーマンス。
序盤に出せればほぼ確実に1マナ分のテンポ阻害はしてくれるので相手から見れば厄介この上ない。
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2マナと言う速さも手伝ってカウンター呪文を多用する[[パーミッション]]等のデッキに強烈に刺さる1枚。
  
 
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2019年1月26日 (土) 23:00時点における版


Tithe Taker / 徴税人 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

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自分のターン中対戦相手の呪文コストとマナ能力以外の起動能力のコストを①増やすクリーチャー。2マナでパワー2と標準的なサイズの上除去されても死後で1/1が残るとあってかなりのコストパフォーマンス。 2マナと言う速さも手伝ってカウンター呪文を多用するパーミッション等のデッキに強烈に刺さる1枚。

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参考

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