「古きバズバーク/Ol' Buzzbark」を編集中
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ダイスがどこに転がるかも、どの出目が出るかも予想がつかないが、効果自体は強力。本体自体が3/3と実戦的なP/Tであり、ダイスが[[クリーチャー]]の上にさえ止まれば、どう転んでも結構な[[アドバンテージ]]が得られる。 | ダイスがどこに転がるかも、どの出目が出るかも予想がつかないが、効果自体は強力。本体自体が3/3と実戦的なP/Tであり、ダイスが[[クリーチャー]]の上にさえ止まれば、どう転んでも結構な[[アドバンテージ]]が得られる。 | ||
− | [[殺人カマキリ/Slaying Mantis]]とは異なり、[[スタック]]に乗ってから[[戦場]]の[[カード]] | + | [[殺人カマキリ/Slaying Mantis]]とは異なり、[[スタック]]に乗ってから[[戦場]]の[[カード]]を動かすことは制限されていないので、カードを動かして転がってくるサイコロを回避したり、使う側も大きめのダイスを使って確実に2つの[[カード]]に接するように振ったりといった芸当もルール上は禁止されていないが、[[マジック・イベント規定]]にもあるように紳士的態度で楽しむことを心がけよう。 |
[[アグロ]]なデッキではX=0にして[[番狼/Watchwolf]]感覚で使うことも可能。この場合も能力はちゃんと誘発するため、テーブル近くで0個のサイコロを振ろう。 | [[アグロ]]なデッキではX=0にして[[番狼/Watchwolf]]感覚で使うことも可能。この場合も能力はちゃんと誘発するため、テーブル近くで0個のサイコロを振ろう。 | ||
− | *[[Unstable]]発売当時の[[ルール]]では[[戦場に出る|戦場に出た]]あとの[[誘発型能力]]では[[唱える]]ときに指定した[[X]]の値は参照できず、[[隔離の場/Quarantine Field]]のように[[戦場]]に出る際の[[常在型能力]]を経なければならなかったが、[[ | + | *[[Unstable]]発売当時の[[ルール]]では[[戦場に出る|戦場に出た]]あとの[[誘発型能力]]では[[唱える]]ときに指定した[[X]]の値は参照できず、[[隔離の場/Quarantine Field]]のように[[戦場]]に出る際の[[常在型能力]]を経なければならなかったが、[[銀枠]]だからという理由であまり気にされていなかった。 |
− | **[[老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened]]登場に伴うルール変更で黒枠的にも正しいルール文章に({{CR|107. | + | **[[老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened]]登場に伴うルール変更で黒枠的にも正しいルール文章に({{CR|107.3k}})。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
*1インチとは2.54cmのこと。 | *1インチとは2.54cmのこと。 |