はびこる精霊/Overgrowth Elemental

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3マナシングルシンボルで3/2とマナレシオは悪くない上、+1/+1カウンターによる自他エレメンタルの強化が可能。
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リミテッドでは低マナ帯にエレメンタルが多いことから場合によっては手強い存在になる。
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順調にカウンターを回収できれば4/3になり、[[炎の侍祭、チャンドラ/Chandra, Acolyte of Flame]]などのエレメンタル・トークンを生成する能力と組み合わせればさらに強化が進む。
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リミテッドでは低マナ帯にエレメンタルが多いことから場合によっては手強い存在になる。単体で処理する場合は先に処理しないと+1/+1カウンターを使いまわされ、全体火力で一掃してもライフを獲得されてしまう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]]

2020年7月19日 (日) 18:48時点における最新版


Overgrowth Elemental / はびこる精霊 (2)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2

3マナシングルシンボルで3/2とマナレシオは悪くない上、+1/+1カウンターによる自他エレメンタルの強化が可能。

ETBで自分の他のエレメンタル1体に+1/+1カウンターを置く。さらに、自分の他のクリーチャー死亡するたびに1点のライフゲインが行われる上に、死亡したのがエレメンタルなら自身に+1/+1カウンターを置く。

順調にカウンターを回収できれば4/3になり、炎の侍祭、チャンドラ/Chandra, Acolyte of Flameなどのエレメンタル・トークンを生成する能力と組み合わせればさらに強化が進む。

リミテッドでは低マナ帯にエレメンタルが多いことから場合によっては手強い存在になる。単体で処理する場合は先に処理しないと+1/+1カウンターを使いまわされ、全体火力で一掃してもライフを獲得されてしまう。

[編集] 参考

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