ソロモン・ドラフト
提供:MTG Wiki
ソロモン・ドラフトは、ドラフトの形式の1つ。
ルール
- プレイヤー:2人
- パック:3*2
- パック制限:同じセットのものが多いほうが望ましいが、6つすべてバラバラでもかまわない。
- ドラフトに使うすべてのブースターパックを、中身を見ないで開け、90枚のカードを混ぜ合わせ、よくシャッフルする。
- 先攻後攻を決める。
- 先攻プレイヤーは山札の一番上から8枚のカードを表向きにし、1分程度の時間で、この8枚のカードを2つの束に分ける。分け方は0枚-8枚でなければ自由で、4-4でも1-7でも良い。
- 後攻プレイヤーはどちらの束を取るかを決める。カードを分けたほうのプレイヤーは、取られなかった方のカードを手に入れる。
- 先攻と後攻を入れ替え、同じ手順を繰り返す。
- この手順を全部で11回、カードを分ける側と取る側を入れ替えながら繰り返す。最後の2枚は使わない。
- それぞれ、自分の取ったカードと土地を用意して40枚以上のデッキを構築し、ゲームをする。
- 利点としては、この88枚、あるいは90枚をもう一度まとめて切りなおし、新たなドラフトができるという点である。
- 2000年のマジック・インビテーショナルで、あらかじめ用意されたカード・プールを使用してこのドラフトが行われた。
- Chris Pikulaが致命的なまでに勝てないフォーマットとしても有名。