ダメージ反射/Reflect Damage

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2008年6月22日 (日) 20:46時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Reflect Damage / ダメージ反射 (3)(赤)(白)
インスタント

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりにその発生源のコントローラーに与えられる。


ダメージ反転/Reverse Damageと対のようなカード名効果。ダメージ反転はダメージを自分のライフに変換するが、こちらは相手へダメージを返してしまう。ダメージ反転以上に、決まったときの効果が絶大。

ただ、対抗色マルチカラーの5マナと少々使い辛いのが難点。対火力ならば、次のセット(ビジョンズ)で遥かに軽い 名誉の道行き/Honorable Passageが出たのも少し辛い。

  • ダメージ反転や名誉の道行き、その他類似の多くのカードとは違い、ダメージを与える先やその数は問わない。なので、地震/Earthquakeのような全体火力でも、その全部のダメージ(自分や相手のクリーチャーに対するものも含む)を相手に移し変えることができる。

参考

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