スラクジムンダール/Thraximundar

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(通常はオラクルの解釈を用いるので、「文字通りに解釈すると~」は蛇足。)
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[[対戦相手]][[クリーチャー]]を除去しつつ、それを餌に+1/+1[[カウンター]]を乗せて巨大化していくクリーチャー。
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攻撃するたびに[[防御プレイヤー]][[クリーチャー]]の[[生け贄]]を強要する能力と、クリーチャーが[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]たびに強化される能力を併せ持つ[[伝説のクリーチャー]]
  
対戦相手がクリーチャーを1体も[[コントロール]]していないという場合を除けば、実質、出した[[ターン]]から7/7で殴っていける。
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対戦相手がクリーチャーを1体も[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合を除けば、出した[[ターン]]から7/7で攻撃することができる。
  
日本語版の[[カード]]テキストには誤植があり、カウンターが乗るのが「スクラジムンダーク」になっている。これを文字通りに解釈すると、カウンターは乗らないことになる。
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*日本語版の[[カード]]テキストには、2番目の能力で「スラクジムンダール」が「'''スクラジムンダール'''」と書かれている[[誤植]]がある。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2009年4月28日 (火) 01:37時点における版


Thraximundar / スラクジムンダール (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 暗殺者(Assassin)

速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

6/6

攻撃するたびに防御プレイヤークリーチャー生け贄を強要する能力と、クリーチャーが生け贄に捧げられるたびに強化される能力を併せ持つ伝説のクリーチャー

対戦相手がクリーチャーを1体もコントロールしていない場合を除けば、出したターンから7/7で攻撃することができる。

  • 日本語版のカードテキストには、2番目の能力で「スラクジムンダール」が「スクラジムンダール」と書かれている誤植がある。

ストーリー

詳細はスラクジムンダール/Thraximundar (ストーリー)を参照。

参考

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