静穏/Hush

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[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]ではエンチャントに対処するため、1、2枚挿されることも多かった。
 
[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]ではエンチャントに対処するため、1、2枚挿されることも多かった。
  
*サイクリングのデザイン段階において、一番最初に作られたカード。→[http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200404.shtml 参考(4/19)]
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*サイクリングのデザイン段階において、最初に作られたカード。→[http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200404.shtml 参考(4/19)]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]

2023年8月3日 (木) 17:37時点における最新版


Hush / 静穏 (3)(緑)
ソーサリー

すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


サイクリング付きの平穏/Tranquility。基本的には平穏と同じである。

ウルザ・ブロックエンチャントをテーマとしているだけあって強力なエンチャントも多い。一方でエンチャントは、使わないデッキはまったく使っていないわけで、エンチャント破壊は無駄カードになりやすいのも事実。このカードはそういう問題点をクリアできるので、お守り代わりに使うにはよいカード。

コントロールデッキではエンチャントに対処するため、1、2枚挿されることも多かった。

  • サイクリングのデザイン段階において、最初に作られたカード。→参考(4/19)

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