吸血の感触/Vampiric Touch

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[[黒]]の得意分野である、[[ドレイン]]呪文。
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[[黒]]の得意分野である、[[ドレイン]]呪文。[[ライフ・アドバンテージ]]で対戦相手との4点の差をつけられるものの、それほど決定的な差とは言えない。
[[ライフ・アドバンテージ]]で対戦相手との4点の差をつけられるものの、それほど決定的な差とは言えない。
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どちらかといえば、[[ライフ]]を獲得しつつ[[クリーチャー]][[除去]]が可能な[[薄暗がりへの消失/Douse in Gloom]]や、[[色拘束]]が強い分融通の利く[[生命吸収/Drain Life]]のほうが便利なことが多い。
 
どちらかといえば、[[ライフ]]を獲得しつつ[[クリーチャー]][[除去]]が可能な[[薄暗がりへの消失/Douse in Gloom]]や、[[色拘束]]が強い分融通の利く[[生命吸収/Drain Life]]のほうが便利なことが多い。
  
<!-- -後に、多人数戦でより有効な[[吸魂/Syphon Soul]]が登場している。
 
《吸魂/Syphon Soul》の初出はレジェンドです -->
 
 
*[[多人数戦]]でない限りほぼ同性能の[[吸魂/Syphon Soul]]というカードがある。
 
*[[多人数戦]]でない限りほぼ同性能の[[吸魂/Syphon Soul]]というカードがある。
<!-- ↑どうもすみません、レジェンドは知らなかったです。修正しました。
 
ほぼ同性能というより対象をとらないので上位互換なのでは?
 
実質差になることは少ないし、「ほぼ」同性能という表現なら問題ないでしょう。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ポータル系、スターター]]
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*[[カード個別評価:ポータル]] - [[コモン]]

2008年7月23日 (水) 21:55時点における版


Vampiric Touch / 吸血の感触 (2)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。吸血の感触はそれに2点のダメージを与える。あなたは2点のライフを得る。


の得意分野である、ドレイン呪文。ライフ・アドバンテージで対戦相手との4点の差をつけられるものの、それほど決定的な差とは言えない。

どちらかといえば、ライフを獲得しつつクリーチャー除去が可能な薄暗がりへの消失/Douse in Gloomや、色拘束が強い分融通の利く生命吸収/Drain Lifeのほうが便利なことが多い。

参考

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