抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways

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しかし自分の[[ターン]]にしか使えないので相手の[[除去]]から守る事は難しい。
 
しかし自分の[[ターン]]にしか使えないので相手の[[除去]]から守る事は難しい。
 
これは、[[アタック]]中の忍者が[[ブロック]]された時に使用して手札に戻し、さらにそれを他のブロックされていないクリーチャーと入れ替えるための能力と考えよう。
 
これは、[[アタック]]中の忍者が[[ブロック]]された時に使用して手札に戻し、さらにそれを他のブロックされていないクリーチャーと入れ替えるための能力と考えよう。
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*誘発条件が逆だが戦闘時に手札を覗く効果とパワータフネスの値が似ている[[港の検査官/Port Inspector]]のリメイク版だろうか?[[忍術]]による回避能力、忍者バウンスによる除去耐性がややある為、少し使い勝手が向上している。
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]

2009年2月15日 (日) 23:44時点における版


Walker of Secret Ways / 抜け道を歩む者 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/2

能力は一瞬だけテレパシー/Telepathy。こんな能力はいらないとか言ってはいけない。忍者のイメージに非常にマッチしている。

肝心なのは二つ目の能力、忍者を手札に戻す事が出来る。 しかし自分のターンにしか使えないので相手の除去から守る事は難しい。 これは、アタック中の忍者がブロックされた時に使用して手札に戻し、さらにそれを他のブロックされていないクリーチャーと入れ替えるための能力と考えよう。

  • 誘発条件が逆だが戦闘時に手札を覗く効果とパワータフネスの値が似ている港の検査官/Port Inspectorのリメイク版だろうか?忍術による回避能力、忍者バウンスによる除去耐性がややある為、少し使い勝手が向上している。

参考

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