ティムールの戦巫師/Temur War Shaman

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*[[裏向き]]だったティムールの戦巫女が表返った場合、それによって自身の2つ目の能力が[[誘発]]する。
 
*[[エントリーセット]]の[[間隙つく痛撃/Surprise Attack]]にはこれの[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入されている([http://mtg-jp.com/publicity/0011808/ 参考])。
 
*[[エントリーセット]]の[[間隙つく痛撃/Surprise Attack]]にはこれの[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入されている([http://mtg-jp.com/publicity/0011808/ 参考])。
  

2015年1月18日 (日) 23:30時点における版


Temur War Shaman / ティムールの戦巫師 (4)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

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参考

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