スピードデーモンズ/The Speed Demons
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長く寂しい道に点る一組の灯り。アスファルトを彷徨う哀れな生物が最後に目にするもの。半ば蜃気楼のようで、半ば地獄の鋼のような、沈みゆく太陽の熱の中で声を震わせる孤独なシルエット。そいつは死か、あるいはもっと悪いものか?そいつに捕まらないかぎりそれを知るすべはなく、そしてそんなことは起きてほしくないだろう。 | 長く寂しい道に点る一組の灯り。アスファルトを彷徨う哀れな生物が最後に目にするもの。半ば蜃気楼のようで、半ば地獄の鋼のような、沈みゆく太陽の熱の中で声を震わせる孤独なシルエット。そいつは死か、あるいはもっと悪いものか?そいつに捕まらないかぎりそれを知るすべはなく、そしてそんなことは起きてほしくないだろう。 | ||
− | これがスピードデーモンズ、死霊が憑依した[[機体]]を駆る、取り憑かれた選手と彼らを苦しめる者たちの集団だ。彼らを率いるのはチーム名と同じ名を持つ[[デーモン/Demon#ダスクモーン|デーモン/Demon]]で、選手たちに故郷からの遠出を許している。その[[スピードデーモン/The Speed Demon]]自身も、悪魔の番人として取り憑かれし者や呪われし者とともにレースに参加し、チームのキャプテンである[[ウィンター/Winter]]を苦しめている。ウィンターは[[ダスクモーン/Duskmourn]]の[[生存者/Survivor#ダスクモーン|生存者/Survivor]]で、その[[次元/Plane]]の大悪魔/Archdemonである[[ヴァルガヴォス/Valgavoth]]から一時的な休暇を与えられ、訳あって[[ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prix#霊気灯/The Aetherspark|霊気灯/The Aetherspark]]を勝ち取ろうとしている。訳とはもちろん、ヴァルガヴォス自身の理由だ。ウィンターが(あるいは彼の仲間の選手が)優勝したなら、彼には自由が与えられるかもしれない。しかしながら彼が失敗したなら、スピードデーモンは確実にウィンターをダスクモーンに引きずり戻し、ヴァルガヴォスの怒りに直面させるだろう。 | + | これがスピードデーモンズ、死霊が憑依した[[機体]]を駆る、取り憑かれた選手と彼らを苦しめる者たちの集団だ。彼らを率いるのはチーム名と同じ名を持つ[[デーモン/Demon#ダスクモーン|デーモン/Demon]]で、選手たちに故郷からの遠出を許している。その[[スピードデーモン/The Speed Demon (ストーリー)|スピードデーモン/The Speed Demon]]自身も、悪魔の番人として取り憑かれし者や呪われし者とともにレースに参加し、チームのキャプテンである[[ウィンター/Winter]]を苦しめている。ウィンターは[[ダスクモーン/Duskmourn]]の[[生存者/Survivor#ダスクモーン|生存者/Survivor]]で、その[[次元/Plane]]の大悪魔/Archdemonである[[ヴァルガヴォス/Valgavoth]]から一時的な休暇を与えられ、訳あって[[ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prix#霊気灯/The Aetherspark|霊気灯/The Aetherspark]]を勝ち取ろうとしている。訳とはもちろん、ヴァルガヴォス自身の理由だ。ウィンターが(あるいは彼の仲間の選手が)優勝したなら、彼には自由が与えられるかもしれない。しかしながら彼が失敗したなら、スピードデーモンは確実にウィンターをダスクモーンに引きずり戻し、ヴァルガヴォスの怒りに直面させるだろう。 |
ウィンターの展望は厳しいが、一枚だけ切り札がある――それは[[おたから/Loot]]、[[領界路/Omenpath]]をうまく通り抜ける不可思議な能力を持つ幼獣だ。ウィンターとスピードデーモンはおたからを捕らえており、彼の能力を用いてレースで優位に立とうと企んでいる。 | ウィンターの展望は厳しいが、一枚だけ切り札がある――それは[[おたから/Loot]]、[[領界路/Omenpath]]をうまく通り抜ける不可思議な能力を持つ幼獣だ。ウィンターとスピードデーモンはおたからを捕らえており、彼の能力を用いてレースで優位に立とうと企んでいる。 | ||
==登場== | ==登場== | ||
+ | ===登場カード=== | ||
+ | ====[[フレイバー・テキスト]]に登場==== | ||
+ | ;[[霊気走破]] | ||
+ | :[[陰鬱な僻地/Dismal Backwater]] | ||
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===登場作品・登場記事=== | ===登場作品・登場記事=== | ||
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/planeswalkers-guide-to-aetherdrift-part-1 Planeswalker's Guide to Aetherdrift, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0038307/ プレインズウォーカーのための『霊気走破』案内 その1]([[Daily MTG]] [[2024年]]12月10日 [[Miguel Lopez]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/planeswalkers-guide-to-aetherdrift-part-1 Planeswalker's Guide to Aetherdrift, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0038307/ プレインズウォーカーのための『霊気走破』案内 その1]([[Daily MTG]] [[2024年]]12月10日 [[Miguel Lopez]]著) | ||
+ | *[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/you-get-the-aetherdrift-part-2 You Get the Aetherdrift, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0038413/ 『霊気走破』を走り切る その2]([[Making Magic]] [[2025年]]1月27日 [[Mark Rosewater]]著) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prix]] | *[[ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prix]] | ||
*[[背景世界/ストーリー用語]] | *[[背景世界/ストーリー用語]] |
2025年2月12日 (水) 23:09時点における最新版
第二回ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prixの出場チーム
- ガイドライト・ボヤージャーズ/The Guidelight Voyagers(白青)
- チャンピオンズ・オブ・アモンケット/The Champions of Amonkhet(白黒)
- スピードデーモンズ/The Speed Demons(青黒)
- キールホーラーズ/The Keelhaulers(青赤)
- ジ・エンドライダーズ/The Endriders(黒赤)
- スピード・ブルード/The Speedbrood(黒緑)
- ゴブリン・ロケッティアーズ/The Goblin Rocketeers(赤緑)
- クラウドスパイア・レーシング/The Cloudspire Racing Team(赤白)
- アラクリアン・クイックビースト/The Alacrian Quickbeasts(緑白)
- エーテルレインジャーズ/The Aether Rangers(緑青)
スピードデーモンズ/The Speed Demonsは、第二回ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prixの出場チーム。色は青黒。
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[編集] 解説
長く寂しい道に点る一組の灯り。アスファルトを彷徨う哀れな生物が最後に目にするもの。半ば蜃気楼のようで、半ば地獄の鋼のような、沈みゆく太陽の熱の中で声を震わせる孤独なシルエット。そいつは死か、あるいはもっと悪いものか?そいつに捕まらないかぎりそれを知るすべはなく、そしてそんなことは起きてほしくないだろう。
これがスピードデーモンズ、死霊が憑依した機体を駆る、取り憑かれた選手と彼らを苦しめる者たちの集団だ。彼らを率いるのはチーム名と同じ名を持つデーモン/Demonで、選手たちに故郷からの遠出を許している。そのスピードデーモン/The Speed Demon自身も、悪魔の番人として取り憑かれし者や呪われし者とともにレースに参加し、チームのキャプテンであるウィンター/Winterを苦しめている。ウィンターはダスクモーン/Duskmournの生存者/Survivorで、その次元/Planeの大悪魔/Archdemonであるヴァルガヴォス/Valgavothから一時的な休暇を与えられ、訳あって霊気灯/The Aethersparkを勝ち取ろうとしている。訳とはもちろん、ヴァルガヴォス自身の理由だ。ウィンターが(あるいは彼の仲間の選手が)優勝したなら、彼には自由が与えられるかもしれない。しかしながら彼が失敗したなら、スピードデーモンは確実にウィンターをダスクモーンに引きずり戻し、ヴァルガヴォスの怒りに直面させるだろう。
ウィンターの展望は厳しいが、一枚だけ切り札がある――それはおたから/Loot、領界路/Omenpathをうまく通り抜ける不可思議な能力を持つ幼獣だ。ウィンターとスピードデーモンはおたからを捕らえており、彼の能力を用いてレースで優位に立とうと企んでいる。
[編集] 登場
[編集] 登場カード
[編集] フレイバー・テキストに登場
[編集] 登場作品・登場記事
- Planeswalker's Guide to Aetherdrift, Part 1/プレインズウォーカーのための『霊気走破』案内 その1(Daily MTG 2024年12月10日 Miguel Lopez著)
- You Get the Aetherdrift, Part 2/『霊気走破』を走り切る その2(Making Magic 2025年1月27日 Mark Rosewater著)