Chronobot (playtest)
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− | タイミングが変わるだけでアップキープを[[飛ばす|飛ばせる]]わけではないため、これと組み合わせて意味のある効果はそれなりに限定される。一応、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]] | + | タイミングが変わるだけでアップキープを[[飛ばす|飛ばせる]]わけではないため、これと組み合わせて意味のある効果はそれなりに限定される。一応、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]が相手より先にカードを引けるようになったり、「あなたのアップキープに〜」の効果が機能し始めるのを少し早くすることはできるが、自分のアップキープに[[誘発]]する能力には[[パンプアップ]]のような自分のターンに誘発したほうが嬉しいものが多く、あまり有効活用できる能力とは言いがたい。 |
*[[邪神カローナ/Karona, False God]]はブロックしかできなくなる。 | *[[邪神カローナ/Karona, False God]]はブロックしかできなくなる。 |
2024年2月20日 (火) 18:07時点における最新版
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Chronobot (2)アーティファクト・クリーチャー — 構築物(Construct)
Chronobotが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。Chronobotが戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーとアップキープ・ステップを入れ替える。(あなたはそのプレイヤーのターンにアップキープを行い、そのプレイヤーはあなたのターンにアップキープを行う。)
[テストカード - 構築では使用できない。]
対戦相手1人とあなたのアップキープ・ステップを入れ替えてしまうアーティファクト・クリーチャー。
タイミングが変わるだけでアップキープを飛ばせるわけではないため、これと組み合わせて意味のある効果はそれなりに限定される。一応、吠えたける鉱山/Howling Mineが相手より先にカードを引けるようになったり、「あなたのアップキープに〜」の効果が機能し始めるのを少し早くすることはできるが、自分のアップキープに誘発する能力にはパンプアップのような自分のターンに誘発したほうが嬉しいものが多く、あまり有効活用できる能力とは言いがたい。
- 邪神カローナ/Karona, False Godはブロックしかできなくなる。
[編集] ルール
- あなたの対戦相手のターンの間のあなたのアップキープ中は、あなたがアクティブ・プレイヤーとなる。ただし、その場合でもそのターン自体は対戦相手のターンである。
- Chronobotがアップキープ中に戦場に出ても、そのアップキープは入れ替わらない。同様に、Chronobotがアップキープ中に戦場を離れても、そのアップキープは入れ替わったままである。