ぬかるみの影/Mire Shade

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[[起動型能力]]に[[沼]]を要求する[[シェイド]]。シェイドの名を冠しているが、[[強化]]方法が他のシェイドの[[パンプアップ]]と異なり「[[+1/+1カウンター]]を乗せる」となっているため、[[ターン終了時に]]終わらない。よって使用法は他の同族と異なる。
  
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シェイドの名を冠しているが、強化方法が他のシェイドの[[パンプアップ]]と異なり「[[+1/+1カウンター]]を乗せる」となっているため、[[ターン]]終了時に終わらない。
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よって使用法は他の同族と異なる。
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[[起動コスト]]が非常に痛いため、序盤に使おうものなら死にかねない。
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そういう違いがあるためか、[[マナ・コスト]]自体は平均的な同族シェイドよりも軽い。
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それでも[[起動]]するタイミングが難しく、あまり使われなかった。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]]

2008年8月24日 (日) 00:51時点における版


Mire Shade / ぬかるみの影 (1)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)

(黒),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:ぬかるみの影の上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1

起動型能力を要求するシェイド。シェイドの名を冠しているが、強化方法が他のシェイドのパンプアップと異なり「+1/+1カウンターを乗せる」となっているため、ターン終了時に終わらない。よって使用法は他の同族と異なる。

マナ・コストは平均的なシェイドよりも軽い。その反面、起動コストが非常にきついため序盤には使いにくい。起動するタイミングが難しく、あまり使われなかった。

参考

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