剣歯コブラ/Sabertooth Cobra
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− | *[[冬の宝珠/Winter Orb]] | + | *[[冬の宝珠/Winter Orb]]で[[マナ拘束]]を掛けるのも手。 |
− | * | + | *この効果は重複する。アップキープが回ってくる前に何らかの方法でこれからダメージを数回受けていた場合、防ぐには1回につき2マナ必要となる。 |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]] |
2008年7月27日 (日) 16:15時点における版
Sabertooth Cobra / 剣歯コブラ (2)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)
クリーチャー — 蛇(Snake)
剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2数少ない毒カウンター対応のクリーチャー。攻撃が通れば、相手プレイヤーに毒カウンター1個を与えられる。さらにそのプレイヤーが次のアップキープの開始時の前に(2)を支払わない限り、毒カウンターを1個プラス。
おそらくビジョンズまでの毒カウンター持ちクリーチャーの中で、もっとも使われてるであろうマーシュ・バイパー/Marsh Viperの次に優良なクリーチャーである。マーシュ・バイパー/Marsh Viperより1マナ軽い割には優れていて(というより、他の同じ3マナ圏の毒カウンター持ちがひどすぎる)、3マナ2/2とクリーチャーとしてもギリギリ合格ライン。
使い方としてはマーシュ・バイパー/Marsh Viper同様、炎の鞭/Fire Whipなどをつけるのがベターであろう。
- 冬の宝珠/Winter Orbでマナ拘束を掛けるのも手。
- この効果は重複する。アップキープが回ってくる前に何らかの方法でこれからダメージを数回受けていた場合、防ぐには1回につき2マナ必要となる。