「ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena」と関連する変更
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2024年10月3日 (木)
2024年10月2日 (水)
- (差分 | 履歴) . . 注目のストーリー; 22:50 . . (+443) . . 131.147.136.9 (トーク)
2024年9月26日 (木)
- (差分 | 履歴) . . 戦士; 12:14 . . (-6) . . ブラー (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 誘発型能力; 07:19 . . (+484) . . Ussu (トーク | 投稿記録) (状況起因処理による誘発とそうでない誘発を同時にスタックに置く流れが複雑で誤解しやすいので、やや冗長ながらも解説を詳細化)
2024年9月23日 (月)
2024年9月20日 (金)
2024年9月19日 (木)
- (差分 | 履歴) . . 再録; 15:43 . . (0) . . Ussu (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . アーティファクト; 15:39 . . (-18) . . Ussu (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . アーティファクト; 15:32 . . (-18) . . Ussu (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . エルドレインの森; 00:50 . . (-7) . . 58.183.41.161 (トーク)
- (差分 | 履歴) . . モダンホライゾン3; 00:42 . . (-7) . . 58.183.41.161 (トーク)
2024年9月16日 (月)
- (差分 | 履歴) . . 奇襲; 22:42 . . (+106) . . ブラー (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 血生臭いスパイ/Sanguine Spy; 17:08 . . (+8) . . Ussu (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 戦闘後メイン・フェイズ; 16:17 . . (+19) . . 130.62.130.154 (トーク)
- (差分 | 履歴) . . 背景世界/ストーリー用語; 14:47 . . (+112) . . Ussu (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 背景世界/ストーリー用語; 11:33 . . (+391) . . AE2 (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 戦闘後メイン・フェイズ; 00:01 . . (+405) . . 130.62.130.154 (トーク)
2024年9月15日 (日)
2024年9月10日 (火)
- (差分 | 履歴) . . 一つの指輪/The One Ring; 19:39 . . (+129) . . 153.195.232.6 (トーク) (→解説: )