「エラッタ」と関連する変更
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2024年10月3日 (木)
2024年9月29日 (日)
- (差分 | 履歴) . . 連発型アーティファクト; 00:49 . . (-3) . . フラクタル (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 継続型アーティファクト; 00:48 . . (-3) . . フラクタル (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 単発型アーティファクト; 00:48 . . (-3) . . フラクタル (トーク | 投稿記録)
2024年9月26日 (木)
- (差分 | 履歴) . . 誘発型能力; 07:19 . . (+484) . . Ussu (トーク | 投稿記録) (状況起因処理による誘発とそうでない誘発を同時にスタックに置く流れが複雑で誤解しやすいので、やや冗長ながらも解説を詳細化)
2024年9月25日 (水)
2024年9月22日 (日)
2024年9月19日 (木)
- (差分 | 履歴) . . 誤訳/名訳; 19:57 . . (+115) . . BluE (トーク | 投稿記録) (→ゲームに支障をきたす誤訳・誤植: )
- (差分 | 履歴) . . R&D's Secret Lair; 15:42 . . (0) . . Ussu (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . ルーリング; 15:40 . . (-18) . . Ussu (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . アーティファクト; 15:39 . . (-18) . . Ussu (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . リバイズド・エディション; 15:38 . . (-18) . . Ussu (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . アーティファクト; 15:32 . . (-18) . . Ussu (トーク | 投稿記録)