「Old School Magic」を編集中
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− | + | オールド・スクールマジック(Old school magic,Old school mtg)は、主にアメリカ西部や欧州で盛んな[[非公式フォーマット]]の一つ。[[ヴィンテージ]]を基礎にオールドエキスパンションに範囲を狭めたフォーマットで、その使用制限のイメージから「貴族の遊び」と揶揄されることも。1993~1994年に発売された[[エキスパンション]]を使用することから、93'94とも呼ばれる。 | |
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==解説== | ==解説== | ||
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発足時にはフォールンエンパイアを除いた93年~94年発売の黒枠セットの英語版が範囲という事もあり、後にはフォールンエンパイアまでを範囲とする動きもある。また93年~94年発売という事実を重視し[[リバイズド・エディション]]を正式に使用可能セットに含める場合がある。ホームランドは95年発売かつ、当初は[[アイスエイジ・ブロック]]として扱われていた経歴をもつため、オールドスクールの理念からは外れている。</ref>限定構築で[[制限カード]]、[[禁止カード]]等は[[ヴィンテージ]]に準拠しているが一部使用可能カードも存在している(2019現在[[Chaos Orb]]、[[Shahrazad]]等)。 | 発足時にはフォールンエンパイアを除いた93年~94年発売の黒枠セットの英語版が範囲という事もあり、後にはフォールンエンパイアまでを範囲とする動きもある。また93年~94年発売という事実を重視し[[リバイズド・エディション]]を正式に使用可能セットに含める場合がある。ホームランドは95年発売かつ、当初は[[アイスエイジ・ブロック]]として扱われていた経歴をもつため、オールドスクールの理念からは外れている。</ref>限定構築で[[制限カード]]、[[禁止カード]]等は[[ヴィンテージ]]に準拠しているが一部使用可能カードも存在している(2019現在[[Chaos Orb]]、[[Shahrazad]]等)。 | ||
− | 発足当初「基本セットはリミテッドエディション([[アルファ]]、[[ベータ]])のみ使用可能。[[プロキシ]]として[[アンリミテッド・エディション]] | + | |
− | + | 発足当初「基本セットはリミテッドエディション([[アルファ]]、[[ベータ]])のみ使用可能。[[プロキシ]]として[[アンリミテッド・エディション]]を使用可能。言語は英語のみ」とされており敷居の高さに拍車を掛けていたが、2019年現在ではEternal CentralやCFBを始め、カードの「イラストがオリジナルと同一」であり「フォイルではなく」かつ「旧枠」であれば再録でも使用可能とするコミュニティが優勢であるようだ。 | |
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==傾向== | ==傾向== | ||
− | + | ヴィンテージの限定構築というイメージから壊れた環境であるという印象を持たれるが、実際は非常に落ち着いており1ゲームが長くなる傾向にある。 | |
要因として[[渦まく知識/Brainstorm]]をはじめとした優良[[引く|ドロー]]呪文がほぼ無い点、[[ドローエンジン]]はそれなりのコストが必要([[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]、[[強欲/Greed]]、[[森の知恵/Sylvan Library]]他)である点がある。高速デッキでは手札がすぐに枯渇してしまい、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手に苦戦することもしばしば。 | 要因として[[渦まく知識/Brainstorm]]をはじめとした優良[[引く|ドロー]]呪文がほぼ無い点、[[ドローエンジン]]はそれなりのコストが必要([[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]、[[強欲/Greed]]、[[森の知恵/Sylvan Library]]他)である点がある。高速デッキでは手札がすぐに枯渇してしまい、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手に苦戦することもしばしば。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | 地域、主催者毎で使用可能カードが決められており、[[ | + | 地域、主催者毎で使用可能カードが決められており、[[魔力の櫃/Mana Vault]]の制限や[[Mishra's Workshop]],[[マナ吸収/Mana Drain]]の制限解除等違いがある。 |
− | + | また、ルールにおいても旧[[マリガン]](パリ・マリガン)ルールや[[マナ・バーン]]ルールが適用される事が多い。 | |
主に、EC(Eternal Central)、Atlantic、Swedishという3種類のルールに分類される。 | 主に、EC(Eternal Central)、Atlantic、Swedishという3種類のルールに分類される。 | ||
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*[[リバイズド・エディション]](Revised Edition) | *[[リバイズド・エディション]](Revised Edition) | ||
*[[フォールン・エンパイア]](Fallen Empires) | *[[フォールン・エンパイア]](Fallen Empires) | ||
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を可能とする主催者もある。(参考:Bazaar Of Moxen,ChannelFireball,Eternal Weekend) | を可能とする主催者もある。(参考:Bazaar Of Moxen,ChannelFireball,Eternal Weekend) | ||
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又、要二重[[スリーブ]]ではあるが [[コレクターズ・エディション]]Collector's Edition)やインターナショナル・エディション(International Edition) (CE/IE)を使用可能とする主催者もいる。 | 又、要二重[[スリーブ]]ではあるが [[コレクターズ・エディション]]Collector's Edition)やインターナショナル・エディション(International Edition) (CE/IE)を使用可能とする主催者もいる。 | ||
− | さらに、[[旧枠]]であり、同じ絵であり、[[プレミアム・カード]] | + | さらに、[[旧枠]]であり、同じ絵であり、[[プレミアム・カード]]でないならば、以後のエキスパンションのものを使ってもよい主催者もいる。その場合は、印刷時のエラーで画像が違っている[[リバイズド]]の[[セレンディブのイフリート/Serendib Efreet]]も使用できる。 |
フォールン・エンパイアは、基本的にSwedishルールでは使用不可、ECとAtlanticルールでは使用可能である。 | フォールン・エンパイアは、基本的にSwedishルールでは使用不可、ECとAtlanticルールでは使用可能である。 | ||
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Mishra's Workshopや露天鉱床、イス卿の迷路、回想、Shahrazadは、地域、主催者の見解の相違が強く、制限、非制限を特記する大会が多い。前述のEC、Atlantic、Swedishの3種類のルールのいずれかに基づくことが多い。ECやAtlanticでは、[[マナ・バーン]]ルールが適用される。 | Mishra's Workshopや露天鉱床、イス卿の迷路、回想、Shahrazadは、地域、主催者の見解の相違が強く、制限、非制限を特記する大会が多い。前述のEC、Atlantic、Swedishの3種類のルールのいずれかに基づくことが多い。ECやAtlanticでは、[[マナ・バーン]]ルールが適用される。 | ||
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*[[Ancestral Recall]] | *[[Ancestral Recall]] | ||
*[[天秤/Balance]] | *[[天秤/Balance]] | ||
− | *[[ | + | *[[Black Lotus]] |
− | *[[ | + | *[[Braingeyser]] |
*[[チャネル/Channel]] | *[[チャネル/Channel]] | ||
*[[Chaos Orb]] | *[[Chaos Orb]] | ||
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*[[Library of Alexandria]] | *[[Library of Alexandria]] | ||
*[[マナ吸収/Mana Drain]] | *[[マナ吸収/Mana Drain]] | ||
+ | *[[イス卿の迷路/Maze of Ith]](EC) | ||
*[[精神錯乱/Mind Twist]] | *[[精神錯乱/Mind Twist]] | ||
*[[Mishra's Workshop]](Swedish) | *[[Mishra's Workshop]](Swedish) | ||
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*[[太陽の指輪/Sol Ring]] | *[[太陽の指輪/Sol Ring]] | ||
*[[露天鉱床/Strip Mine]](Atlantic, Swedish) | *[[露天鉱床/Strip Mine]](Atlantic, Swedish) | ||
− | *[[Time Vault]] | + | *[[Time Vault]] |
*[[Time Walk]] | *[[Time Walk]] | ||
*[[Timetwister]] | *[[Timetwister]] | ||
99行: | 97行: | ||
*[[嵐のイフリート/Tempest Efreet]] | *[[嵐のイフリート/Tempest Efreet]] | ||
− | == | + | ==Chaos Orbのエラッタについて== |
− | + | {{#card:Chaos Orb}} | |
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− | }} | + | |
− | + | [[エラッタ]](Errata): | |
+ | Chaos Orb (2) | ||
+ | Artifact | ||
+ | 1, Tap: Choose a nontoken permanent on the battlefield. | ||
+ | If Chaos Orb is on the battlefield, flip Chaos Orb onto the battlefield from a height of at least one foot. | ||
+ | If Chaos Orb turns over completely at least once during the flip, and touches the chosen permanent, destroy that permanent. | ||
+ | Then destroy Chaos Orb. | ||
− | + | (訳): (1),(T):トークンでないパーマネントを一つ選ぶ。Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbを戦場から1フィート以上の高さからはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上して選ばれたパーマネントに触れた場合、それを破壊する。Chaos Orbを破壊する。」 | |
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− | [[Chaos Orb]] | + | [[Chaos Orb]]を実際に起動する場合、画鋲で壁に貼り付けるといった都市伝説すら存在するが、通常運用する場合においてもパーマネントカードの間隔を広く取り1枚以上当たらない様に並び替えを行うプレイングが目立った。 |
− | + | ルール上どちらも反則には当たらないがカードデザイン本来の効果とゲームの進行、公平性を保つためにパーマネントを選択し、解決させる事で一応の決着を図った。(壁に貼り付ける回避方法に対する解答にはなっていないが。) | |
==脚注== | ==脚注== |