「お休みランド」を編集中
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[[アイスエイジ]]で初めて登場し、その後[[テンペスト]]と[[神河物語]]にも登場。現在存在するのはすべて[[友好色]]同士のものである。 | [[アイスエイジ]]で初めて登場し、その後[[テンペスト]]と[[神河物語]]にも登場。現在存在するのはすべて[[友好色]]同士のものである。 | ||
− | + | アイスエイジ版のみ、デメリット無しに[[無色マナ]]を出す[[能力]]を持ってない。そのためテンペスト版や神河物語版と比べると劣るが、アイスエイジ版はカウンターを操作するカードとの相互作用があるため[[下位互換]]にはなっていない。 | |
− | + | *アイスエイジ版も以下のように、テンペスト版や神河物語版の下位互換に[[ルール・テキスト]]が変更されていた時期があった([[第10版]]発売時の[[オラクル]]変更で元に戻った)。 | |
− | *アイスエイジ版も以下のように、テンペスト版や神河物語版の下位互換に[[ | + | |
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
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}} | }} | ||
− | どれもあまり使用頻度は高くなかった。[[色事故]]率を下げて[[デッキ]]の展開を安定させるのが[[ | + | どれもあまり使用頻度は高くなかった。[[色事故]]率を下げて[[デッキ]]の展開を安定させるのが[[多色地形]]採用の1つの大きな目的だが、2ターンに1度しかマナを出せないこれは、長いスパンでみるとマナ生産力が低く、展開速度面であまりお得にならない。そのあたりが採用されづらい理由だろう。 |
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*特にアイスエイジ版では、同じセットに競合する[[ペインランド]]があり、しかもそちらは「ハンデなく無色マナを出せる」能力を持っている点でもこちらは不遇。毎[[ターン]]マナをだせてかつ望めばハンデなしを選べるペインランドと、どう望んでも2ターンに1度しかマナを出せないこれとでは、比較にならないのは当然だろう。 | *特にアイスエイジ版では、同じセットに競合する[[ペインランド]]があり、しかもそちらは「ハンデなく無色マナを出せる」能力を持っている点でもこちらは不遇。毎[[ターン]]マナをだせてかつ望めばハンデなしを選べるペインランドと、どう望んでも2ターンに1度しかマナを出せないこれとでは、比較にならないのは当然だろう。 | ||
− | * | + | *テンペストや神河物語で登場した「ハンデなく無色マナを出せる」改善版も、やはりペインランドとの比較では不利となっている。 |
− | + | *超高速の[[コンボ]]デッキではこちらが採用される事も。ペインランドの1点がもったいないと考える[[バーゲン]]系で稀にそのように組まれることがある。 | |
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− | + | アイスエイジ版が枯渇(depletion)[[カウンター]]を使って処理していることから、「ディプリーションランド」「枯渇ランド」と呼ばれることもある。 | |
*ただし、「枯渇ランド」は現在では[[メルカディアン・マスクス]]の枯渇カウンターが乗る土地のことを指すことが多いので注意。そちらについては[[枯渇ランド]]を参照。 | *ただし、「枯渇ランド」は現在では[[メルカディアン・マスクス]]の枯渇カウンターが乗る土地のことを指すことが多いので注意。そちらについては[[枯渇ランド]]を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カードの俗称]] | *[[カードの俗称]] | ||
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