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Werewhat (Playtest)

提供: MTG Wiki

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Werewhat (3)(緑)
クリーチャー — 狼男(Werewolf)
日暮
Werewhatが戦場に出るに際し、あなたはあなたの墓地か手札からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、そのカードはこのクリーチャーの裏面になり、その裏面は夜明を持つ。これによりあなたがあなたの手札からカードを追放したなら、カードを1枚引く。
[テストカード - 構築では使用できない。]
4/3
未評価カードです
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ルール

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リリースノート[1]より。

  • Werewhatが戦場を離れて別の領域に置かれる場合、Werewhatと追放したカードは2枚とも移動先の領域に置かれる。
  • 両面カードを追放する場合、そのカードのどちらかの面を選んでWerewhatの第2面とする。インスタントやソーサリーである面を選んだ場合、Werewhatは変身できず、夜でも第1面のままになる。

脚注

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参考

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