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躊躇/Hesitation

提供: MTG Wiki
Hesitation / 躊躇 (1)(青)
エンチャント
プレイヤー1人が呪文を唱えたとき、躊躇を生け贄に捧げ、その呪文を打ち消す。

打ち消し予約、という感じの牽制用エンチャント。マナ・コスト的にも当時の一般的な打ち消し呪文と大差なく、そういう意味でも「予約」の感覚が強い。

パーマネントという形で情報が公開されているので、大抵は対戦相手に「打ち消されても構わない(通常なら打ち消さない)呪文」で1対1交換をされて終わりになる。つまり、「呪文を吟味して打ち消す」という本来の打ち消しの使い方ができない弱点を持っている。打ち消されない呪文を唱えられようならこちらが一方的にカード・アドバンテージを失うことになる。

また自分のターンでマナを使うため、相手のターンに他の打ち消し呪文用のマナが足りなくなって、本当に打ち消すべきマストカウンターを通されてしまう危険もある。見えていない打ち消しに「躊躇」したかもしれないはずが、かえって相手の加速を招いてしまうわけである。マナに余裕のある時に先置きできる点は評価しうるが、軽い呪文や不要な呪文と交換され本命札を通されてしまうと結局テンポ・アドバンテージを失ってしまう。

さらに自分の呪文にも反応してしまうため、自分が不利な状況だと次の一手が打てなくなってしまう。こういった状況では使わないように注意すること。

強いて利点を挙げるなら、継続的にエンチャントをリアニメイトする手段と併用することで上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendantのようなロックをかけるという活用方法が考えられる。クリーチャー化し突撃鎧/Assault Suitを装備させれば互いのあらゆる呪文をシャットアウトすることも可能。とはいえ、のちに対戦相手の呪文のみに反応する月の力/Lunar Forceも登場しているため、そちらを使えるフォーマットであえてこのカードを優先する意義は乏しい。

  • これと同じコンセプトのカードとして、後に行き詰まり/Standstillが作られている。そちらは「呪文を使ったら、相手にカードを3枚引かせる」という形になっている。
  • 最も損害の小さい選択肢を選ばれてしまうぶん、これも相手に選択権のあるカードの一種と言えるだろう。行き詰まり/Standstillがランドスティルのようなデッキを成立させているのに対してこのカードは華々しい活躍を見せておらず、相手に選択権を与えるゆえのカードパワーの低さが推して知られる。
  • 1999年3月に出されたエラッタで、一時期、生け贄に捧げた場合のみ効果が発揮するように変更されていたが、2012年1月のオラクル更新で生け贄に捧げなくても効果を発揮するように戻された。

参考

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