明神フレア
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明神フレア(Myojin Flare)は、神河ブロック構築に存在した、緑白青黒の4色コントロールデッキ。けちコントロールの流れを汲んだデッキの1つである。製作者は石田格。
デッキ名のフレアは、春の鼓動/Heartbeat of Springの元祖であるほとばしる魔力/Mana Flareから。
概要
[編集]Gifts Ungiven / けちな贈り物 (3)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
インスタント
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
Heartbeat of Spring / 春の鼓動 (2)(緑)
エンチャント
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。
エンチャント
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。
Myojin of Seeing Winds / 風見明神 (7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
風見明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
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伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
風見明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
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桜族の長老/Sakura-Tribe Elder、木霊の手の内/Kodama's Reachでマナ加速し、師範の占い独楽/Sensei's Divining Topでライブラリー操作、けちな贈り物/Gifts Ungivenで必要なカードをサーチ、というところまではけちコントロールと同じである。このデッキは追加のマナ加速として春の鼓動/Heartbeat of Springを採用し、明神や最後の裁き/Final Judgmentを中心としたダイナミックなボードコントロールを特徴とする。
対コントロールデッキには、春の鼓動によるマナ・アドバンテージと明神による圧倒的なカード・アドバンテージで優位に立てる。対ビートダウンデッキには忌まわしい笑い/Hideous Laughterや最後の裁きによる全体除去が有効。
全体除去も明神召喚もいずれもマナを食うため、マナ加速がなければデッキがほとんど回らないという弱点がある。神河救済以降は安定性で本家のけちコントロールに劣り、衰退してしまった。
- 対ビートダウンに優位に立つため追加の明神として浄火明神/Myojin of Cleansing Fireを採用したタイプも存在した。
- 天敵はマナロックの塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker。
- 大振りなデッキであるためカウンターにも弱い。神河救済以後はけちコンへのメタデッキとしてヤソコンやCritical Massなどが台頭してきたことも逆風となった。
サンプルレシピ
[編集]| メインデッキ (60) | |
|---|---|
| クリーチャー (8) | |
| 1 | 花の神/Hana Kami |
| 4 | 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder |
| 1 | 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror |
| 1 | 夜陰明神/Myojin of Night's Reach |
| 1 | 風見明神/Myojin of Seeing Winds |
| インスタント・ソーサリー (22) | |
| 1 | 魂無き蘇生/Soulless Revival |
| 1 | 摩滅/Wear Away |
| 1 | 崩老卑の囁き/Horobi's Whisper |
| 3 | けちな贈り物/Gifts Ungiven |
| 3 | 忌まわしい笑い/Hideous Laughter |
| 4 | 木霊の手の内/Kodama's Reach |
| 1 | 緊急時/Time of Need |
| 1 | 頭蓋の摘出/Cranial Extraction |
| 4 | 最後の裁き/Final Judgment |
| 2 | 時間停止/Time Stop |
| 1 | 墓場の騒乱/Stir the Grave |
| エンチャント・アーティファクト (7) | |
| 3 | 春の鼓動/Heartbeat of Spring |
| 4 | 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top |
| 土地 (23) | |
| 2 | 平地/Plains |
| 3 | 島/Island |
| 5 | 沼/Swamp |
| 7 | 森/Forest |
| 1 | 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse |
| 1 | 平穏な庭園/Tranquil Garden |
| 4 | 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge |
| サイドボード | |
| 4 | 鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber |
| 1 | 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror |
| 3 | 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree |
| 1 | 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni |
| 2 | 英雄の死/Hero's Demise |
| 2 | 摩滅/Wear Away |
| 2 | 頭蓋の摘出/Cranial Extraction |