リスの小走り/Scurry of Squirrels
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Scurry of Squirrels / リスの小走り (2)(緑)
クリーチャー — リス(Squirrel) スカウト(Scout)
無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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クリーチャー — リス(Squirrel) スカウト(Scout)
無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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無尽を2つ持ち、クリーチャーに+1/+1カウンターを与えるサボタージュ能力を持つリス・スカウト。
これ本体の攻撃先防御プレイヤーにはコピーが出ないので、攻撃しなかった対戦相手の方にこそ1体多く打点が行くという少々奇妙な挙動になる。戦闘中のみの一時的なものとは言え対戦相手が3人いる統率者戦では3マナにして5体分の2/2になる総合ダメージ効率は、ロードを多数保有するリステーマとしてはなかなか侮れない。複数プレイヤーにダメージを散らす性質上、同構築済みデッキのサブ統率者であるどっきりドングリ団/The Odd Acorn Gangと相性がよい。攻撃のたびにクリーチャーを戦場に出すイベントが多数発生するので、同じく構築済みデッキに搭載されている名誉あるリス隊長/Honored Dreyleaderを始めとする、団結系のシナジー源としても有力。
一方で、これ本体はマナレシオが悪く回避能力もないので、攻撃に行った先から生還するのが難しい一発屋で終わりやすさが弱点。本体が倒されても他に通った分の+1/+1カウンターが残ると考えれば悪くはないが、出来るなら何とか生還して自身に+1/+1カウンターを集中して次回攻撃からの生存率も高める動きが理想。なるべくブロッカーが手薄めな対戦相手を狙いつつ、リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel Generalなどにブロッカー除去射撃をさせるなどの援護を手厚くしたい。