「Interplanar Brushwagg (playtest)」を編集中
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{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
|カード名=Interplanar Brushwagg | |カード名=Interplanar Brushwagg | ||
− | |コスト=( | + | |コスト=(3)(緑) |
− | |タイプ=クリーチャー | + | |タイプ=クリーチャー —ブラッシュワグ(Brushwagg) |
− | |カードテキスト= | + | |カードテキスト=Interplanar(このクリーチャーは次元間戦場に出る。プレイヤーは次元間戦場のクリーチャーをコントロールできない。)<br>警戒 速攻<br>プレイヤー1人がパワー4以上のクリーチャーで攻撃するたび、Interplanar Brushwaggはそのクリーチャーが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃する。<br>[テストカード - 構築では使用できない。] |
|PT=6/4 | |PT=6/4 | ||
|Gathererid=476208 | |Gathererid=476208 | ||
|背景=legal}} | |背景=legal}} | ||
− | + | {{未評価|R&D Playtest card}} | |
− | [[ | + | 異次元から侵略してくる[[クリーチャー]]。 |
− | + | 要するに[[パワー]]4以上のクリーチャーで[[攻撃]]するたび、攻撃側プレイヤーの[[戦闘]]に加勢する感じ。挙動としては過去にいくつか存在した寝返りを行うクリーチャーの系統に近い。 | |
+ | |||
+ | 奇抜な文章に違わず扱いづらい。[[警戒]]は持つものの[[ブロック]]には参加してくれないし、パワー4以上のクリーチャーをコントロールしていなければ[[置物]]。それどころか[[対戦相手]]がパワー4以上のクリーチャーで攻撃してくるたび[[オーナー]]に牙を剥く。パワー6の[[速攻]]がよっぽど欲しい場合を除き、4[[マナ]]も出すならばもっと良い選択肢は他にあるだろう。 | ||
*[[カードを作るのは君だ!]]第2回で[[Mark Rosewater]]が応募案からふるい分けた中に類似のメカニズムが存在する(Mechanic #21)<ref>[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr78 You Make The Card, Too]([[Making Magic]] [[2003年]]6月30日 Mark Rosewater著)</ref>。 | *[[カードを作るのは君だ!]]第2回で[[Mark Rosewater]]が応募案からふるい分けた中に類似のメカニズムが存在する(Mechanic #21)<ref>[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr78 You Make The Card, Too]([[Making Magic]] [[2003年]]6月30日 Mark Rosewater著)</ref>。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
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*次元間パーマネントは[[コントローラー]]を持たない。 | *次元間パーマネントは[[コントローラー]]を持たない。 | ||
**[[効果]]が次元間パーマネントのコントローラーを参照する場合、何も起きない。 | **[[効果]]が次元間パーマネントのコントローラーを参照する場合、何も起きない。 | ||
− | ** | + | **効果がプレイヤーに次元間パーマネントの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得させる場合、何も起きない。 |
**次元間パーマネントがそれのコントローラーを参照する能力を得た場合、能力のその部分は何もしない。 | **次元間パーマネントがそれのコントローラーを参照する能力を得た場合、能力のその部分は何もしない。 | ||
*次元間パーマネントかそうでないパーマネントであるかは、[[コピー可能な値]]ではない。 | *次元間パーマネントかそうでないパーマネントであるかは、[[コピー可能な値]]ではない。 | ||
*次元間パーマネントの能力を含む複数の[[誘発型能力]]が[[スタック]]に積まれる場合、各[[プレイヤー]]が自分のコントロールする能力をスタックに積んだ後、[[アクティブ・プレイヤー]]が決めた順番で次元間パーマネントの能力をスタックに積む。これらの誘発型能力はコントローラーを持たない。 | *次元間パーマネントの能力を含む複数の[[誘発型能力]]が[[スタック]]に積まれる場合、各[[プレイヤー]]が自分のコントロールする能力をスタックに積んだ後、[[アクティブ・プレイヤー]]が決めた順番で次元間パーマネントの能力をスタックに積む。これらの誘発型能力はコントローラーを持たない。 | ||
− | *[[攻撃プレイヤー]]が複数のパワー4以上のクリーチャーで攻撃した場合、攻撃されているプレイヤーか[[プレインズウォーカー]]のうち攻撃プレイヤーが選んだ1人を攻撃する。 | + | *[[攻撃プレイヤー]]が複数のパワー4以上のクリーチャーで攻撃した場合、攻撃されているプレイヤーか[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のうち攻撃プレイヤーが選んだ1人を攻撃する。 |
*これは自分の能力によって[[攻撃クリーチャー]]となるが、攻撃クリーチャーとして宣言されることはない。 | *これは自分の能力によって[[攻撃クリーチャー]]となるが、攻撃クリーチャーとして宣言されることはない。 | ||
**「クリーチャーが攻撃するたび」を[[誘発条件]]とする誘発型能力は誘発しない。 | **「クリーチャーが攻撃するたび」を[[誘発条件]]とする誘発型能力は誘発しない。 | ||
34行: | 35行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |