「F.I.R.E」を編集中

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*Exciting(ワクワクする)
 
*Exciting(ワクワクする)
  
ものであるべき、としている。
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ものであるべき。
  
 
==解説==
 
==解説==
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:デザイナーは、プレイヤーがクールな新デッキや[[アーキタイプ]]を思いついて構築できるように、デザインと[[コスト]]の決定を行う必要がある<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/fire-it-2019-06-21 FIRE IT UP] Posted in Card Preview on June 21, 2019; By [[Andrew Brown]]</ref>。
 
:デザイナーは、プレイヤーがクールな新デッキや[[アーキタイプ]]を思いついて構築できるように、デザインと[[コスト]]の決定を行う必要がある<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/fire-it-2019-06-21 FIRE IT UP] Posted in Card Preview on June 21, 2019; By [[Andrew Brown]]</ref>。
  
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この理念は、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]から[[カラデシュ・ブロック]]期の意図的なカードパワー低下が、高めのカードパワーを好むプレイヤーや奇抜な戦略を好むプレイヤーに不評だったことへの反省から来ている。また[[レア]]・[[神話レア]]と[[コモン]]・[[アンコモン]]のカードパワー差が開きすぎ、[[リミテッド]]の観点で言えば強いレアを引けるかどうかの「[[エンドカード|ボム]]ゲー」勝負、スタンダードはレア資産のない新規プレイヤーや若年プレイヤーが参入しづらい「[[札束]]ゲー」状態になりがちだったという点も教訓とされている。
この理念は、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]から[[カラデシュ・ブロック]]期の意図的なカードパワー低下が、高めのカードパワーを好むプレイヤーや奇抜な戦略を好むプレイヤーに不評だったことへの反省から来ている。また[[レア]]・[[神話レア]]と[[コモン]]・[[アンコモン]]のカードパワー差が開きすぎ、[[リミテッド]]の観点で言えば強いレアを引けるかどうかの「[[エンドカード|ボム]]ゲー」、スタンダードはレア資産のない新規プレイヤーや若年プレイヤーが参入しづらい「[[札束]]ゲー」状態になりがちだったという点も教訓とされている。
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このことは終わりなきパワー・インフレーションを意図するものではない。理想的な[[スタンダード]]環境のパワーレベルとしては[[ラヴニカへの回帰ブロック]]~[[テーロス・ブロック]]期が挙げられている。
 
このことは終わりなきパワー・インフレーションを意図するものではない。理想的な[[スタンダード]]環境のパワーレベルとしては[[ラヴニカへの回帰ブロック]]~[[テーロス・ブロック]]期が挙げられている。
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{{#card:Ob Nixilis's Cruelty}}
 
{{#card:Ob Nixilis's Cruelty}}
 
{{#card:Murder}}
 
{{#card:Murder}}
同時に、脅威に対する解答も強化されている。これは、[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]や[[密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter]]が(特に[[インスタント]]の)解答不足により想定を超えたレベルの活躍を見せてしまい、結果的に[[スタンダード]]環境を不健全なものにしたことへの反省である。
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同時に、脅威に対する回答も強化されている。これは、[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]や[[密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter]]が(特に[[インスタント]]の)回答不足により想定を超えたレベルの活躍を見せてしまい、結果的に[[スタンダード]]環境を不健全なものにしたことへの反省である。
  
 
F.I.R.Eは[[新世界秩序]]と矛盾するものではなく、新世界秩序を上書きする新方針でもないことに注意が必要である。新世界秩序は[[コモン]]・[[アンコモン]]の複雑さの上限に関するポリシーであり、F.I.R.Eはデザイン全体の方針と、カードパワーに関連した理念である。またF.I.R.EはI-Invitingで、新世界秩序の基本理念とおおよそ同じことを述べている。
 
F.I.R.Eは[[新世界秩序]]と矛盾するものではなく、新世界秩序を上書きする新方針でもないことに注意が必要である。新世界秩序は[[コモン]]・[[アンコモン]]の複雑さの上限に関するポリシーであり、F.I.R.Eはデザイン全体の方針と、カードパワーに関連した理念である。またF.I.R.EはI-Invitingで、新世界秩序の基本理念とおおよそ同じことを述べている。
 
 
==脚注==
 
==脚注==
 
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