「髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing」を編集中
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− | [[ゼンディカーの夜明け]] | + | [[ゼンディカーの夜明け]]の目玉である、第二面が[[アンタップイン]]可能な[[土地]]である[[神話レア]][[ソーサリー]][[サイクル]]の[[赤]]。 |
− | + | 第一面は、[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のみ最大2体に[[割り振る|割り振って]]飛ばせるX[[火力]][[除去]]。[[火種]]が[[重い]]都合上、基本的に対象は1体になる事が多いが、計8[[マナ]]つぎ込めば値が倍化するため対象2体それぞれに最低でもX[[ダメージ]]そのままを割り振る事ができる。 | |
− | + | 第一面のみ考えた[[コストパフォーマンス]]は一般的ソーサリーとは比べるべくもないが、「アンタップイン土地として使えるカードが腐っても除去でもある」という特性は過去類を見ない、計3マナで[[タフネス]]1を、適宜マナをつぎ込めばそれ以上のクリーチャーも焼ける伸縮性は見た目以上に使い勝手は良い。もともと[[色拘束]]の強さ、[[フェッチランド]]の動きと噛み合わない事から、[[デッキカラー]]の[[色]]数が少ないデッキでの採用が主となるサイクルではあるが、赤系[[アグロ]]デッキにはそのまま合致するしライフ3点の[[支払う|支払い]]も攻める側となればそれほどのデメリットではない。 | |
− | 登場直後から[[スタンダード]]~[[パイオニア]]~[[モダン]] | + | 登場直後から[[スタンダード]]~[[パイオニア]]~[[モダン]]の各赤絡みデッキにおいてデッキパーツ・選択肢の一つとして採用されている。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] |