餌食/To the Slaughter

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3マナの[[布告]][[除去]]。インスタントであり[[布告]]としては3マナではあるが、[[プレインズウォーカー]]も除去できる可能性がある。
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序盤は[[クリーチャー]]への[[布告]][[除去]]として、そしてゲーム後半は昂揚を達成させることにより1対2交換を迫れる。
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白黒コントロールのソリンやオブ・ニクリシス、緑白人間のニッサ、エスパーコントロールのジェイスなど、クリーチャーとPWが同居しているデッキは存在するため、対戦する可能性があるなら採用の価値があるだろう。
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特に[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン]]は昂揚さえ達成していれば能力で出した2/2トークンごと除去できる。
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スタンダード環境には同じ3マナの除去として[[忌呪の発動]]、[[破滅の道]]などがあるが、忌呪の発動はライフゲインを活用するためアグロに対して、
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破滅の道はソーサリーかつダブルシンボルなので、
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黒をタッチしていてコントロール相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。

2016年5月22日 (日) 12:11時点における版


To the Slaughter / 餌食 (2)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。


参考

3マナの布告除去。インスタントであり布告としては3マナではあるが、プレインズウォーカーも除去できる可能性がある。 序盤はクリーチャーへの布告除去として、そしてゲーム後半は昂揚を達成させることにより1対2交換を迫れる。

白黒コントロールのソリンやオブ・ニクリシス、緑白人間のニッサ、エスパーコントロールのジェイスなど、クリーチャーとPWが同居しているデッキは存在するため、対戦する可能性があるなら採用の価値があるだろう。 特にゼンディカーの同盟者、ギデオンは昂揚さえ達成していれば能力で出した2/2トークンごと除去できる。

スタンダード環境には同じ3マナの除去として忌呪の発動破滅の道などがあるが、忌呪の発動はライフゲインを活用するためアグロに対して、 破滅の道はソーサリーかつダブルシンボルなので、 黒をタッチしていてコントロール相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。

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