「青白コントロール/ブロック構築/ラヴニカへの回帰」を編集中

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{{#card:Jace, Architect of Thought}}
 
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[[アゾリウスの魔除け/Azorius Charm]]や[[中略/Syncopate]]で序盤を凌ぎ、[[至高の評決/Supreme Verdict]]、[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]、[[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]]といった優秀な[[アドバンテージ]]カードによって[[ゲーム]]の主導権を握る。初期は[[管区の隊長/Precinct Captain]]や[[リーヴの空騎士/Lyev Skyknight]]を[[メインデッキ]]から採用した[[クロック・パーミッション]]寄りのものが多かったが、[[ドラゴンの迷路]]参入後は強力な[[フィニッシャー]]である[[霊異種/Aetherling]]の登場により、少数のカードに勝ち手段を依存するという伝統的なコントロールタイプの[[デッキ]]も見られるようになった。
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[[アゾリウスの魔除け/Azorius Charm]]や[[中略/Syncopate]]で序盤を凌ぎ、[[至高の評決/Supreme Verdict]]、[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]、[[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]]といった優秀な[[アドバンテージ]]カードによって[[ゲーム]]の主導権を握る。初期は[[管区の隊長/Precinct Captain]]や[[リーヴの空騎士/Lyev Skyknight]]を[[メインデッキ]]から採用した[[クロック・パーミッション]]寄りのものが多かったが、[[ドラゴンの迷路]]参入後は強力な[[フィニッシャー]]である[[霊異種/AEtherling]]の登場により、少数のカードに勝ち手段を依存するという伝統的なコントロールタイプの[[デッキ]]も見られるようになった。
  
 
[[黒]]を足したタイプ、[[緑]]を足したタイプ、[[赤]]を足したタイプなど亜種も多い。詳細は[[青白黒コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック構築|青白黒コントロール]]、[[緑白青コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック構築|緑白青コントロール]]、[[トリコロール#ラヴニカへの回帰ブロック構築|トリコロール]]を参照。
 
[[黒]]を足したタイプ、[[緑]]を足したタイプ、[[赤]]を足したタイプなど亜種も多い。詳細は[[青白黒コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック構築|青白黒コントロール]]、[[緑白青コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック構築|緑白青コントロール]]、[[トリコロール#ラヴニカへの回帰ブロック構築|トリコロール]]を参照。

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