「霊魂の絆/Spirit Bonds」を編集中
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− | [[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]ことで[[スピリット]]・[[トークン]]を生み出せる[[エンチャント]]。スピリットを[[生け贄に捧げる]] | + | [[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]ことで[[スピリット]]・[[トークン]]を生み出せる[[エンチャント]]。スピリットを[[生け贄に捧げる]]ことで他のクリーチャーに[[破壊不能]]を付与することもできる。 |
− | トークンは[[飛行]]を持つためある程度戦力として期待できる。[[ | + | トークンは[[飛行]]を持つためある程度戦力として期待できる。[[白ウィニー]]が得意とする[[全体強化]]のほか、[[基本セット2015]]で再登場した[[召集]]との相性も良い。どちらの[[能力]]も[[マナ]]がかかるのは惜しいところだが、戦線の強化とともに[[除去]]への耐性をつけられる、[[ウィニー]]・[[デッキ]]向けのエンチャント。 |
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | + | 外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、Ascension: Chronicle of the GodslayerやSolForgeのデザイナーを務めた、Stoneblade Entertainmentの創設者であるJustin Gary([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/working-some-best-minds-gaming-2014-06-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0010804/ 翻訳])。 | |
この企画に参加した外部デザイナーの中で、Justin Garyは最も競技寄りの[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[プレイヤー]]であり、[[プロツアー]]、[[世界選手権]](国別対抗戦)の優勝経験もある(→[[プロツアーヒューストン02]]、[[世界選手権03]])。 | この企画に参加した外部デザイナーの中で、Justin Garyは最も競技寄りの[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[プレイヤー]]であり、[[プロツアー]]、[[世界選手権]](国別対抗戦)の優勝経験もある(→[[プロツアーヒューストン02]]、[[世界選手権03]])。 | ||
− | + | 彼は他のデザイナーより少し遅れた参加したため、企画担当のShawn Mainは彼に基本セット2015に不足していた白のレアカードの作成を依頼した。そこで提出された以下のデザインはテーマにぴったりのものであり、召集との相性がよく、物語性にも富んでいた。 | |
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