「陽光浄化者/Suncleanser」を編集中

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[[クリーチャー]]1体か[[対戦相手]]1人が[[カウンター (目印)|カウンター]]を得ることを禁止する[[人間]]・[[クレリック]]。
 
[[クリーチャー]]1体か[[対戦相手]]1人が[[カウンター (目印)|カウンター]]を得ることを禁止する[[人間]]・[[クレリック]]。
  
同系の[[効果]]を持つ[[厳粛/Solemnity]]と比べると、[[カード・タイプ]]や効果範囲に制限が増えているものの、既に置かれているカウンターを取り除くことができ、[[クリーチャー]]ゆえに複数枚引いても無駄にならない。[[ペナルティ能力]]無しの2[[マナ]]1/4という[[サイズ]]も[[白]]では初であり性能は高い。
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同系の[[効果]]を持つ[[厳粛/Solemnity]]と比べると、[[カード・タイプ]]や効果範囲に制限が増えているものの、既に置かれているカウンターを取り除くことができ、[[クリーチャー]]ゆえに複数枚引いても無駄にならない。[[デメリット]]無しの2[[マナ]]1/4という[[サイズ]]も[[白]]では初であり性能は高い。
  
厳粛と同じくあからさまな[[エネルギー・カウンター]]対策だが、既にエネルギー[[デッキ]]は[[禁止カード]]発効により弱体化したので遅きに失した感がある。[[ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler]]を受け止められる[[タフネス]]があり、自分のクリーチャーを[[対象]]に選ぶことで[[損魂魔道士/Soul-Scar Mage]]からの-1/-1カウンターを防ぐことができるため、[[赤]]対策にはなるかもしれない。
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厳粛と同じくあからさまな[[エネルギー]]対策だが、既にエネルギー[[デッキ]]は[[禁止カード]]発効により弱体化したので遅きに失した感がある。[[ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler]]を受け止められる[[タフネス]]があり、自分のクリーチャーを[[対象]]に選ぶことで[[損魂魔道士/Soul-Scar Mage]]からの-1/-1カウンターを防ぐことができるため、[[赤]]対策にはなるかもしれない。
 
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低[[マナ・コスト]]かつ高タフネスなので、[[包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower]]系カードを使って強化を図るのも手。[[スタンダード]]では後続のセットで[[厳戒態勢/High Alert]]や[[太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heart]]などが登場している。
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[[リミテッド]]では、カウンター関連のほとんどが[[レア]]以上なので単なる1/4の[[ブロッカー]]になりかねないが、中盤までの壁役としては充分である。
 
[[リミテッド]]では、カウンター関連のほとんどが[[レア]]以上なので単なる1/4の[[ブロッカー]]になりかねないが、中盤までの壁役としては充分である。
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*2つ目の能力は対戦相手しか対象にできないことに注意。自分は選べないため[[感染]]などによる毒殺の対策にはならない。
 
*2つ目の能力は対戦相手しか対象にできないことに注意。自分は選べないため[[感染]]などによる毒殺の対策にはならない。
 
**毒殺対策にはならないが、[[毒カウンター]]を取り除くことができる数少ないカード。
 
**毒殺対策にはならないが、[[毒カウンター]]を取り除くことができる数少ないカード。
*クリーチャーを対象にした[[誘発型能力]]が[[解決]]された場合、その後は視覚的変化が一切ないにもかかわらずその事実を[[プレイヤー]]が記憶しておかねばならない。[[新世界秩序]]後の[[基本セット]]収録カードとしてはかなり珍しい部類に入る。同様のカードとして[[殲滅の龍、パラディア=モルス/Palladia-Mors, the Ruiner]]が同[[セット]]に収録されている。
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*クリーチャーを対象にした[[誘発型能力]]が[[解決]]された場合、その後は視覚的変化が一切ないにも関わらずその事実を[[プレイヤー]]が記憶しておかねばならない。[[新世界秩序]]後の[[基本セット]]収録カードとしてはかなり珍しい部類に入る。同様のカードとして[[殲滅の龍、パラディア=モルス/Palladia-Mors, the Ruiner]]が同[[セット]]に収録されている。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*[[能力]]でクリーチャーを選んだ場合、後でその[[オブジェクト]]がクリーチャーでなくなったとしても、陽光浄化者が[[戦場を離れる]]まではカウンターは置くことはできない。
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*[[能力]]でクリーチャーを選んだ場合、後でその[[オブジェクト]]がクリーチャーでなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは置くことはできない。
 
*能力でプレイヤーを選んだ場合、後でそのプレイヤーが陽光浄化者のコントローラーにとっての対戦相手でなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは得ることはできない。
 
*能力でプレイヤーを選んだ場合、後でそのプレイヤーが陽光浄化者のコントローラーにとっての対戦相手でなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは得ることはできない。
*カウンターを置くことが[[コスト]]である場合、そのコストを[[支払う]]ことができない。[[呪文]]の[[追加コスト]]であれば[[唱える]]ことができず、[[能力]]の[[起動コスト]]であれば[[起動]]ができない。
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*カウンターを置くことが[[コスト]]である場合、そのコストを支払うことができない。[[呪文]]の[[追加コスト]]であれば[[唱える]]ことができず、[[能力]]の[[起動コスト]]であれば[[起動]]ができない。
 
*[[置換効果]]によって[[イベント]]が陽光浄化者の影響下にあるプレイヤーかクリーチャーにカウンターを置くことに置き換えられる場合、[[プレイヤー]]はそれを適用することができるがカウンターは置かれることはない。
 
*[[置換効果]]によって[[イベント]]が陽光浄化者の影響下にあるプレイヤーかクリーチャーにカウンターを置くことに置き換えられる場合、[[プレイヤー]]はそれを適用することができるがカウンターは置かれることはない。
 
**陽光浄化者の影響下のクリーチャーに損魂魔道士の能力が適用されるダメージが与えられようとする場合、ダメージの代わりに-1/-1カウンターが置かれようとするが、それは不可能なため結果的に何も起こらない。
 
**陽光浄化者の影響下のクリーチャーに損魂魔道士の能力が適用されるダメージが与えられようとする場合、ダメージの代わりに-1/-1カウンターが置かれようとするが、それは不可能なため結果的に何も起こらない。

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