「貪食」を編集中

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|英名=Devour
 
|英名=Devour
 
|種別=[[常在型能力]]
 
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|登場セット=多数
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|登場セット=[[アラーラの断片ブロック]]<br/>[[プレインチェイス2012]]<br/>[[統率者2015]]
 
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'''貪食'''(どんしょく)/''Devour''は、[[キーワード能力]]の1つ。これを持つ[[パーマネント]]が[[戦場に出る]]際に機能する[[常在型能力]]([[置換効果]])である。
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'''貪食'''(どんしょく)/''Devour''は、[[アラーラの断片ブロック]]で初登場し、[[プレインチェイス2012]]および[[統率者2015]]で再登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[パーマネント]]が[[戦場に出る]]際に機能する[[常在型能力]]([[置換効果]])である。
  
 
{{#card:Thunder-Thrash Elder}}
 
{{#card:Thunder-Thrash Elder}}
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'''それが貪食した'''/''It devoured''は、「それが戦場に出るに際し、それの貪食能力の結果によって生け贄に捧げられた」を意味する。
 
'''それが貪食した'''/''It devoured''は、「それが戦場に出るに際し、それの貪食能力の結果によって生け贄に捧げられた」を意味する。
 
'''<nowiki>[タイプ]</nowiki>の貪食'''/''Devour <nowiki>[Type]</nowiki>''は貪食の変種である。[タイプ]の貪食は、「このパーマネントが戦場に出るに際し、その[[コントローラー]]は好きな数の[タイプ]の[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]てもよい。そうした場合このパーマネントは、この方法で生け贄に捧げた[[パーマネント]]1個につき、[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。
 
  
 
==解説==
 
==解説==
クリーチャー(やその他の[[パーマネント]])を「[[食べる]]」ことで、[[サイズ]]が太った状態で戦場に出る能力である。[[アラーラの断片]]で初登場し、[[コンフラックス]]、[[アラーラ再誕]]、[[プレインチェイス2012]]、[[統率者2015]]、[[モダンホライゾン]]、[[統率者2020]]、[[モダンホライゾン2]]、[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]、[[イクサラン:失われし洞窟#ジュラシック・ワールド・コレクション/Jurassic World Collection|ジュラシック・ワールド・コレクション]]で再登場した。
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戦場に出る際に望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる([[食べる]])ことで、その生け贄1つにつき、貪食の値の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る能力である。パーマネントが貪食したクリーチャーの数を参照する[[能力]]も存在する。
  
クリーチャーの質においては「貪食しない場合は標準よりやや劣るが、1体でも貪食したら標準以上の質が得られる」ようなデザインとなっている。貪食した数を参照する[[能力]]を持つカードも存在する。
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弱肉強食の世界、[[ジャンド/Jund]]に割り振られた能力で、現在、貪食を持つのは[[黒]][[赤]][[緑]]の組み合わせの[[カード]]のみである。
 
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[[アラーラの断片ブロック]]では弱肉強食の世界、[[ジャンド/Jund]]に割り振られた能力で、貪食を持つのは[[黒]][[赤]][[緑]]の組み合わせの[[カード]]のみである。[[プレインチェイス2012]]にてデッキテーマの1つとして取り上げられ([[始原の飢え/Primordial Hunger]])、貪食したクリーチャーの2乗のカウンターが置かれる[[強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable]]など貪食を持つ新規カードが収録された。モダンホライゾン2で変種として「[タイプ]の貪食」が実装され、[[白]]に「[[アーティファクト]]の貪食」を持つ[[金属山羊/Caprichrome]]が登場した。指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキでは「[[食物]]への貪食」を持つ[[大いに食べるホビット/Feasting Hobbit]]が登場した。
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===ルール===
 
===ルール===
*パーマネントを1つも生け贄に捧げないことを選んでもよい。
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*もちろん、クリーチャーを1体も生け贄に捧げないことを選んでもよい。
 
*貪食を持つパーマネントが戦場に出る方法に関係なく、貪食能力を適用することができる。それが[[手札]]から[[唱える|唱え]]られている必要はない。
 
*貪食を持つパーマネントが戦場に出る方法に関係なく、貪食能力を適用することができる。それが[[手札]]から[[唱える|唱え]]られている必要はない。
 
*貪食を持つパーマネントが[[呪文]]としてプレイされた場合、クリーチャーを貪食するかどうか選ぶのは戦場に出る際、すなわち、その呪文の解決中である。その段階に入ったら、もうその呪文を[[打ち消す]]ことはできない。
 
*貪食を持つパーマネントが[[呪文]]としてプレイされた場合、クリーチャーを貪食するかどうか選ぶのは戦場に出る際、すなわち、その呪文の解決中である。その段階に入ったら、もうその呪文を[[打ち消す]]ことはできない。
*貪食で生け贄に捧げることができるのは、すでに戦場に出ているパーマネントのみである。貪食を持つパーマネント自身やそれと同時に戦場に出るパーマネントを生け贄に捧げることはできない。
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*貪食で生け贄に捧げることができるのは、すでに戦場に出ているクリーチャーのみである。貪食を持つパーマネント自身やそれと同時に戦場に出るクリーチャーを生け贄に捧げることはできない。
*貪食を持つパーマネントが複数同時に戦場に出る場合、それぞれの貪食を適用することができるが、1つの貪食能力で生け贄に捧げたパーマネントは、当然、他の貪食能力では生け贄には捧げられない。
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*貪食を持つパーマネントが複数同時に戦場に出る場合、それぞれの貪食を適用することができるが、1つの貪食能力で生け贄に捧げたクリーチャーは、当然、他の貪食能力では生け贄には捧げられない。
*1つのパーマネントが複数の貪食を持っている場合、それぞれの貪食は個別に機能する。どの貪食能力でどのパーマネントを生け贄に捧げるかを明確にする必要がある。
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*1つのパーマネントが複数の貪食を持っている場合、それぞれの貪食は個別に機能する。どの貪食能力でどのクリーチャーを生け贄に捧げるかを明確にする必要がある。
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===その他===
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*クリーチャーの質において、貪食しない場合は標準よりやや劣るが、1体でも貪食したら標準以上の質が得られる設定となっている。
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*[[プレインチェイス2012]]にてデッキテーマの1つとして取り上げられ([[始原の飢え/Primordial Hunger]])、貪食したクリーチャーの2乗のカウンターが置かれる[[強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable]]など貪食を持つ新規カードが収録された。
  
 
==参考==
 
==参考==

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