「解放された者、カーン/Karn Liberated」を編集中

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[[忠誠度能力]]は[[手札]]の[[追放]]、[[パーマネント]]の追放、[[ゲーム]]のやり直し。
 
[[忠誠度能力]]は[[手札]]の[[追放]]、[[パーマネント]]の追放、[[ゲーム]]のやり直し。
  
==解説==
 
 
;+4能力
 
;+4能力
 
:1枚の[[手札破壊]]。[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]のプラス[[能力]]と同様、手札を溜め込む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して、毎[[ターン]]選択肢を狭めていくことができる。[[忠誠度]]の上昇値が大きいのも見逃せない。
 
:1枚の[[手札破壊]]。[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]のプラス[[能力]]と同様、手札を溜め込む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して、毎[[ターン]]選択肢を狭めていくことができる。[[忠誠度]]の上昇値が大きいのも見逃せない。
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==3番目の能力のルール==
 
==3番目の能力のルール==
#まず、現在行われているゲームが無勝負で終了する。どちらかの[[勝利|勝ち]]でも[[敗北|負け]]でも、[[引き分け]]でもない。すべての[[継続的効果]]は終了し、プレイヤーが得ていた[[カウンター]]や[[紋章]]は取り除かれる。
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#現在行われているゲームが無勝負で終了する。どちらかの[[勝利|勝ち]]でも[[敗北|負け]]でも、[[引き分け]]でもない。すべての[[継続的効果]]は終了し、プレイヤーが得ていた[[カウンター]]や[[紋章]]は取り除かれる。
 
#カーンによって追放されていた、[[オーラ]]でない[[パーマネント・カード]]を他のカードと別にする。
 
#カーンによって追放されていた、[[オーラ]]でない[[パーマネント・カード]]を他のカードと別にする。
 
#あなたが[[開始プレイヤー]]であることと、別にしたカードを使わないことを除いて、通常のゲーム開始手順({{CR|103}})にしたがって、新しいゲームを始める。[[サイドボード]]から[[相棒]]を[[公開]]し、[[メインデッキ]]から[[統率者]]を[[統率]]領域に置き、用意していた[[ステッカー]]から3枚[[無作為に]]選ぶ。デッキを[[切り直す|切り直し]]、各プレイヤーは[[初期ライフ]]総量に等しいライフを持つ。
 
#あなたが[[開始プレイヤー]]であることと、別にしたカードを使わないことを除いて、通常のゲーム開始手順({{CR|103}})にしたがって、新しいゲームを始める。[[サイドボード]]から[[相棒]]を[[公開]]し、[[メインデッキ]]から[[統率者]]を[[統率]]領域に置き、用意していた[[ステッカー]]から3枚[[無作為に]]選ぶ。デッキを[[切り直す|切り直し]]、各プレイヤーは[[初期ライフ]]総量に等しいライフを持つ。
 
#各プレイヤーは7枚のカードを[[引く]]。[[マリガン]]チェックをして、[[ゲーム開始時の手札#ゲーム開始時の手札から処理を行う能力を持つカードの一覧|ゲーム開始時の手札から処理を行う能力を持つカード]]([[力線]]など)を処理する。
 
#各プレイヤーは7枚のカードを[[引く]]。[[マリガン]]チェックをして、[[ゲーム開始時の手札#ゲーム開始時の手札から処理を行う能力を持つカードの一覧|ゲーム開始時の手札から処理を行う能力を持つカード]]([[力線]]など)を処理する。
#'''別に分けておいた、カーンによって追放されていたカードを戦場に出す'''。これでカーンの能力の解決が終了する。
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#'''別に分けておいた、カーンによって追放されていたカードを戦場に出す'''
#開始プレイヤー(あなた)の第1ターンを始める。最初の[[アンタップ・ステップ]]を行う。カーンによって追放されていたパーマネントが[[タップイン]]のものでも、ここで[[アンタップ]]される。
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#開始プレイヤー(あなた)の第1ターンを始める。
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#最初の[[アンタップ・ステップ]]。カーンによって追放されていたパーマネントが[[タップイン]]のものでも、ここで[[アンタップ]]される。
 
#最初の[[アップキープ・ステップ]]。カーンによって追放されていたパーマネントの[[誘発型能力]]が[[誘発]]していたなら、ここで[[スタック]]に置かれる。
 
#最初の[[アップキープ・ステップ]]。カーンによって追放されていたパーマネントの[[誘発型能力]]が[[誘発]]していたなら、ここで[[スタック]]に置かれる。
  
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**意図的かどうかは定かではないが、マナ・コストの無色7マナは、生みの親[[ウルザ/Urza]]の名を冠する[[ウルザランド]]が揃ったときに出せるマナの総量となっている。
 
**意図的かどうかは定かではないが、マナ・コストの無色7マナは、生みの親[[ウルザ/Urza]]の名を冠する[[ウルザランド]]が揃ったときに出せるマナの総量となっている。
 
*スマートフォンアプリゲーム「[[パズル&ドラゴンズ]]」の[[コラボレーション]]の一環として、このカードがモンスターとしてゲスト参戦した<ref>[https://mtg-jp.com/reading/kochima/0030719/ カーンにチャンドラ、ニコルも登場!? パズル&ドラゴンズ×マジックコラボ、6月25日(月)より始動!](こちらマジック広報室!! [[2018年]]6月25日)</ref>。[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza|ウルザの後継、カーン]]と同時参戦のため、こちらは単に「カーン」という名前になった。特殊技名は[[カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering|カーンの経時隔離]]と解放された者。
 
*スマートフォンアプリゲーム「[[パズル&ドラゴンズ]]」の[[コラボレーション]]の一環として、このカードがモンスターとしてゲスト参戦した<ref>[https://mtg-jp.com/reading/kochima/0030719/ カーンにチャンドラ、ニコルも登場!? パズル&ドラゴンズ×マジックコラボ、6月25日(月)より始動!](こちらマジック広報室!! [[2018年]]6月25日)</ref>。[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza|ウルザの後継、カーン]]と同時参戦のため、こちらは単に「カーン」という名前になった。特殊技名は[[カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering|カーンの経時隔離]]と解放された者。
*[[ダブルマスターズ]]の[[ダブルマスターズ#ボックストッパー|ボックストッパー]]版{{Gatherer|id=491334}}は、同じく[[ボックストッパー]]版の[[ウルザランド]]と合わせて1枚のパノラマイラストだったものを分割している<ref>[https://media.magic.wizards.com/images/wallpaper/karn-urza-panorama_2xm_2560x1600_wallpaper.jpg 壁紙(2560x1600)]([[Daily MTG]] 2020年8月5日)</ref>。
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*[[ダブルマスターズ]]の[[ダブルマスターズ#ボックス・トッパー|ボックス・トッパー]]版{{Gatherer|id=491334}}は、同じくボックス・トッパー版の[[ウルザランド]]と合わせて1枚のパノラマイラストだったものを分割している<ref>[https://media.magic.wizards.com/images/wallpaper/karn-urza-panorama_2xm_2560x1600_wallpaper.jpg 壁紙(2560x1600)]([[Daily MTG]] 2020年8月5日)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[http://web.archive.org/web/20130315052656/http://mtg-jp.com/reading/singlecard/001513/ シングルカードストラテジー:「ぼくのかんがえたニコル・ボーラス vs カーン」(インターネットアーカイブ)] (日本公式ウェブサイト、文:[[津村健志]])
 
*[http://web.archive.org/web/20130315052656/http://mtg-jp.com/reading/singlecard/001513/ シングルカードストラテジー:「ぼくのかんがえたニコル・ボーラス vs カーン」(インターネットアーカイブ)] (日本公式ウェブサイト、文:[[津村健志]])
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[神話レア]]
 
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[神話レア]]
{{#CR:{{その他のルールのCR番号|ゲームを再び開始する}}}}
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{{#CR:724}}

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