苦悩/Afflict

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[[キャントリップ]]付き[[除去]]。
 
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[[死の脈動/Death Pulse]]の[[サイクリング誘発型能力]]とさほど効率に差が無いため、どうしても影が薄くなりがち。[[稀少度]]の差が感じられる。
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[[死の脈動/Death Pulse]]の[[サイクリング誘発型能力]]とさほど効率に差が無いため、どうしても影が薄くなりがち。[[稀少度]]の差が感じられる。それでも[[リミテッド]]なら[[コンバット・トリック]]として許容範囲。
それでも[[リミテッド]]なら[[コンバット・トリック]]として許容範囲。
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性質の違いこそあれ、現在なら[[希望の喪失/Lose Hope]]の方が便利ではないだろうか。
 
性質の違いこそあれ、現在なら[[希望の喪失/Lose Hope]]の方が便利ではないだろうか。
 
<!-- [[リミテッド]]では[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]を[[除去]]したりするのに使える。
 
↑これって当たり前の情報では? -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]

2008年7月18日 (金) 14:16時点における版


Afflict / 苦悩 (2)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
カードを1枚引く。


キャントリップ付き除去

死の脈動/Death Pulseサイクリング誘発型能力とさほど効率に差が無いため、どうしても影が薄くなりがち。稀少度の差が感じられる。それでもリミテッドならコンバット・トリックとして許容範囲。

性質の違いこそあれ、現在なら希望の喪失/Lose Hopeの方が便利ではないだろうか。

参考

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