「胆液月の篭手/Ichormoon Gauntlet」を編集中

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環境を広げると、相性のいいカードとして、灯争大戦で多く作られたプラスの忠誠度能力を持たないプレインズウォーカーたちが存在する。
 
環境を広げると、相性のいいカードとして、灯争大戦で多く作られたプラスの忠誠度能力を持たないプレインズウォーカーたちが存在する。
 
特に色を共有する[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]や[[夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render]]は強力な常在能力と起動能力を併せ持ち、このカードを使ってまで維持する価値があるかもしれない。
 
特に色を共有する[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]や[[夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render]]は強力な常在能力と起動能力を併せ持ち、このカードを使ってまで維持する価値があるかもしれない。
ナーセットは後半の能力の種となるカードをサーチできる点も高相性と考えられる。
 
 
[[支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control]]のような優秀な常在能力をカードを増殖要員として採用するのも悪くない。
 
[[支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control]]のような優秀な常在能力をカードを増殖要員として採用するのも悪くない。
  
また確実にインスタントタイミングで忠誠度能力が使用できる[[時の支配者、テフェリー/Teferi, Master of Time]]とも相性が良く、高速でプレインズウォーカーの忠誠度を稼げる上、呪文使用時のカウンター追加や他のプレインズウォーカーが増殖効果を利用することで、このテフェリーの重すぎる奥義の早期使用も目指せる。
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また確実にインスタントタイミングで忠誠度能力が使用できる[[時の支配者、テフェリー/Teferi, Master of Time]]とも特に相性が良く、高速でプレインズウォーカーの忠誠度を稼げる上、呪文使用時のカウンター追加や他のプレインズウォーカーが増殖効果を利用することで、このテフェリーの重すぎる奥義の早期使用も目指せる。
 
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もっともプールが増えてもこのカード自体とプレインズウォーカーの双方が重い点は問題として残るため、マナ加速が可能な緑を取り入れる、全体除去で切り返しが可能な白を取り入れる等、色選択レベルでの問題解決の試みは必要になってくるだろう。
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==参考==
 
==参考==

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