「累加アップキープ」を編集中
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− | + | =累加アップキープ/Cumulative Upkeep= | |
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− | {{#card: | + | {{#card:Glacial Chasm}} |
− | + | 累加アップキープは、[[場]]に出た[[パーマネント]]の維持に[[コスト]]を課す[[誘発型能力]]である。 | |
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− | + | [[支払う|あなた]]の[[アップキープ]]の開始時に、「累加アップキープ[コスト]」を持つパーマネントに経年[[カウンター]] (Age Counter) を1個置く。その後、このパーマネントの上にある経年カウンター1つごとに[コスト]を[[支払わ]]なければ、そのパーマネントを[[生け贄に捧げる]]。 | |
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− | + | ようするに、だんだん[[アップキープ・コスト]]が大きくなっていくのである。 | |
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− | + | *何らかの効果により複数の累加アップキープを持っている場合、「経年カウンターを乗せて、コストを払う(or払わない)」をそれぞれに対して行う。 | |
− | *[[魔力の導管/Power Conduit]] | + | [[解決]]順により、最終的に支払うコストの合計が変わってくる場合があるので注意。 |
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− | + | *[[魔力の導管/Power Conduit]]により経年カウンターを取り除くことは可能だが、「カウンターを乗せ、コストを支払う」という一連の動作には割りこめないので注意。ようは、最低でも1つ分は支払わないといけないということである。 | |
− | |||
*「累積アップキープ」と聞いてにやりとできる方はそうとう古くからの[[プレイヤー]]であろう。もしくは、翻訳の出ていない時期からのプレイヤーかもしれない。 | *「累積アップキープ」と聞いてにやりとできる方はそうとう古くからの[[プレイヤー]]であろう。もしくは、翻訳の出ていない時期からのプレイヤーかもしれない。 | ||
− | *[[アイスエイジ]] | + | |
− | * | + | *[[ルーリング|アイスエイジ]]で出た当時は経年[[カウンター]]を置くという[[ルール]]が存在しなかったので管理が大変だった。 |
− | * | + | |
− | ** | + | *アイスエイジ初出のシステムだが、類似効果を持っていたため[[Oracle]]でこれを得ることになった古いカードもある。→ [[サイクロン/Cyclone]] |
+ | |||
+ | *もともとは単純に「だんだん扱いづらくなる」システムとして作られたが、上記サイクロンの存在によって「場にいる時間に応じて強くなる」という使い方もできることに気づかれたようで、[[ウェザーライト]]や[[コールドスナップ]]では、経年カウンターの数を参照するカードがいくつか存在する。 | ||
+ | **ちなみに、同様に「場にいる時間に応じて強くなる」にもかかわらず、わざわざ別のカウンターを併用しているカードが、[[ミラージュ]]にある。→ [[悪性腫瘍/Malignant Growth]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *{{WHISPER検索/ | + | *{{WHISPER検索/カードテキスト|累加アップキープ|累加アップキープ(Cumulative Upkeep)}} |
− | + | ||
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
− | *[[ルーリング]] | + | *[[ルーリング#keyword|ルーリング]] |
+ | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20060728/index.html 累加メカニズム](文:[[Devin Low]]) | ||
+ | <!-- コールドスナップの強欲メカニズム内部情報 --> | ||
− | {{#cr: | + | ===総合ルール=== |
− | + | {{#cr:502.13}} | |
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