「紛争」を編集中
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'''紛争'''(ふんそう)/''Revolt''は[[霊気紛争]]で登場した[[能力語]]。 | '''紛争'''(ふんそう)/''Revolt''は[[霊気紛争]]で登場した[[能力語]]。 | ||
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{{#card:Greenwheel Liberator}} | {{#card:Greenwheel Liberator}} | ||
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==解説== | ==解説== | ||
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
− | + | *[[トークン]]もパーマネントであるため、戦場を離れていた場合条件を満たす。 | |
− | *[[トークン]] | + | |
*[[インスタント]]や[[ソーサリー]]の[[呪文能力]]である紛争は、その[[解決]]時までにパーマネントが戦場を離れている場合にボーナスを得られる。 | *[[インスタント]]や[[ソーサリー]]の[[呪文能力]]である紛争は、その[[解決]]時までにパーマネントが戦場を離れている場合にボーナスを得られる。 | ||
*[[誘発型能力]]である紛争は、「[[if節ルール|if節]]」を持つ。[[誘発]]する時点でパーマネントが戦場を離れていない場合、能力は[[スタック]]に置かれない。 | *[[誘発型能力]]である紛争は、「[[if節ルール|if節]]」を持つ。[[誘発]]する時点でパーマネントが戦場を離れていない場合、能力は[[スタック]]に置かれない。 | ||
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===その他=== | ===その他=== | ||
*[[陰鬱]]とは戦場を離れるのが[[クリーチャー]]以外でもよい点と移動先が[[墓地]]以外でもよい点、[[対戦相手]]のパーマネントでは条件が満たせない点が異なる。 | *[[陰鬱]]とは戦場を離れるのが[[クリーチャー]]以外でもよい点と移動先が[[墓地]]以外でもよい点、[[対戦相手]]のパーマネントでは条件が満たせない点が異なる。 | ||
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==参考== | ==参考== |