精神連繋メカ/Mindlink Mech

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4/3のフライヤーという優れたマナレシオに加え、伝説でないクリーチャーが搭乗すると、そのパイロットの能力をコピーできる機体。
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搭乗1で4/3のフライヤーを起動させれるというコストパフォーマンスに加え、伝説でないクリーチャーが搭乗すると、そのパイロットの能力をコピーできる機体。
 
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スタンダード環境で悪用できるかは未知数。情報提供求む。
  
 
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2022年2月24日 (木) 15:17時点における版


Mindlink Mech / 精神連繋メカ (2)(青)
アーティファクト — 機体(Vehicle)

飛行
精神連繋メカが各ターンで最初に搭乗されるたび、そのターンにこれに搭乗して伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、精神連繋メカは、4/3であり他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであり飛行を持つことを除きそれのコピーになる。
搭乗1

4/3

搭乗1で4/3のフライヤーを起動させれるというコストパフォーマンスに加え、伝説でないクリーチャーが搭乗すると、そのパイロットの能力をコピーできる機体。 スタンダード環境で悪用できるかは未知数。情報提供求む。

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参考

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