「真紅の汚水這い/Crimson Muckwader」を編集中

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[[沼]]を[[コントロール]]していると[[強化]]される[[赤]]の[[クリーチャー]]。[[黒マナ]]で[[再生]]できる。
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[[沼]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[赤]]の[[クリーチャー]]。[[黒マナ]]で[[再生]]できる。
  
この[[サイクル]]全般に言えることだが、このクリーチャーを[[黒赤]][[デッキ]]以外で採用することは無いので、2[[マナ]]2/1でなく2マナ3/2再生可能クリーチャーとして考えるべきである。3ターン目に再生可能なマナを残しつつ3/2で殴りにいけるのは序盤の打点としては十分で、[[中堅クリーチャー|中堅]]戦力としても評価できる。
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この[[サイクル]]全般に言えることだが、このクリーチャーを[[黒赤]][[デッキ]]以外で採用することはあまり現実的ではないので、これは2[[マナ]]2/1でなく2マナ3/2再生可能クリーチャーとして考えるべきである。その意味では3ターン目に再生可能なマナを残しつつ3/2で殴りにいけるこのクリーチャーは十分に序盤の打点を稼げる存在であり、[[中堅クリーチャー|中堅]]戦力としても評価できる。
  
問題は黒赤はあまり[[トーナメント]]でお目にかからない上、多くは[[マナ基盤]]の関係上[[基本でない土地]]満載の構成を取るので、[[構築]]でこのカードが活躍できる場面は限られる点だろう。直後の[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で、[[ショックランド]]が[[再録]]されたのは救い。一方[[リミテッド]]では、再生の[[起動コスト]]がやや[[重い]]のはネックではあるが、色が合えば採用を十分考えられる。
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問題は黒赤はあまり[[トーナメント]]でお目にかからない色の上、多くは[[マナ基盤]]の関係上[[基本でない土地]]満載な構成を取っているので、必然的に[[構築]]でこのカードが活躍できる場面は限られる点だろう。直後の[[ラヴニカへの回帰ブロック]]にて、全組み合わせの[[ショックランド]]が[[再録]]されたのは救い。一方[[リミテッド]]では、再生の[[起動コスト]]がやや[[重い]]のはネックではあるが、色が合えば採用を十分考えられる。
  
 
*[[色]]と能力は古の[[Sedge Troll]]を思い出させる。
 
*[[色]]と能力は古の[[Sedge Troll]]を思い出させる。

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