「王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant」を編集中
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[[クリーチャー]]としての王国まといの巨人は、[[警戒]]を持ち[[マナレシオ]]も合格点の[[ファッティ]]。[[回避能力]]や[[除去耐性]]などは特に持たないが、全体除去のオマケとしては優秀な部類だろう。 | [[クリーチャー]]としての王国まといの巨人は、[[警戒]]を持ち[[マナレシオ]]も合格点の[[ファッティ]]。[[回避能力]]や[[除去耐性]]などは特に持たないが、全体除去のオマケとしては優秀な部類だろう。 | ||
− | [[出来事]]としての脱ぎ捨ては、入れ違いで[[ローテーション]]した[[浄化の輝き/Cleansing Nova]]などに準拠した5[[マナ]]のもの。「[[巨人]]でない」の一節が曲者で、王国まといの巨人自身の他にも[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant]]や[[豆の木の巨人/Beanstalk Giant]]といった器用な[[構築]]級の巨人が同時に登場しているため、この文章の影響は決して小さくない。自分の巨人を[[戦場]]に残しながら[[ブロッカー]]を一掃し[[攻撃]]を通すという使い方が考えられる一方で、[[対戦相手]]の巨人を[[除去]] | + | [[出来事]]としての脱ぎ捨ては、入れ違いで[[ローテーション]]した[[浄化の輝き/Cleansing Nova]]などに準拠した5[[マナ]]のもの。「[[巨人]]でない」の一節が曲者で、王国まといの巨人自身の他にも[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant]]や[[豆の木の巨人/Beanstalk Giant]]といった器用な[[構築]]級の巨人が同時に登場しているため、この文章の影響は決して小さくない。自分の巨人を[[戦場]]に残しながら[[ブロッカー]]を一掃し[[攻撃]]を通すという使い方が考えられる一方で、[[対戦相手]]の巨人を[[除去]]できないデメリットにもなる。 |
[[エルドレインの王権]]初出時での[[スタンダード]][[環境]]は[[カードプール]]が狭いこともあり、使いやすい全体除去として採用率は高い。主に競合するのは同じく5マナで「全体除去しつつ自分だけクリーチャーのリソースを残す」という点も近しい[[時の一掃/Time Wipe]]。[[テーロス還魂記]]参入後はより軽くて確実性のある[[空の粉砕/Shatter the Sky]]が登場したうえ、環境で幅を利かせている[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]に対処できないなど弱点が目立つ形に。もともと全体除去の選択肢が少なかったために許容されていたこともあり、ほとんどの場合で空の粉砕と入れ替えられてこちらはまったく採用されなくなった。 | [[エルドレインの王権]]初出時での[[スタンダード]][[環境]]は[[カードプール]]が狭いこともあり、使いやすい全体除去として採用率は高い。主に競合するのは同じく5マナで「全体除去しつつ自分だけクリーチャーのリソースを残す」という点も近しい[[時の一掃/Time Wipe]]。[[テーロス還魂記]]参入後はより軽くて確実性のある[[空の粉砕/Shatter the Sky]]が登場したうえ、環境で幅を利かせている[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]に対処できないなど弱点が目立つ形に。もともと全体除去の選択肢が少なかったために許容されていたこともあり、ほとんどの場合で空の粉砕と入れ替えられてこちらはまったく採用されなくなった。 | ||
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