「熱病の幻視/Fevered Visions」を編集中

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[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]のような追加[[ドロー]]を、[[終了ステップ]]に行わせる[[エンチャント]]。さらに[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]の[[下位種]]のような[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[与える]][[効果]]もついている。
 
[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]のような追加[[ドロー]]を、[[終了ステップ]]に行わせる[[エンチャント]]。さらに[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]の[[下位種]]のような[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[与える]][[効果]]もついている。
  
[[カード]]を[[引く|引かせ]]、それを利用してダメージを与えるという、往年の[[ハウリング・オウル]]の動きを一枚でやってしまえる上、カードを引くのが終了ステップなので吠えたける鉱山とは異なり自分が先に恩恵を受けられるという点でも強化されている。さらに根付効果はダメージが小さくなったぶん要求される[[手札]]の枚数も少なくなっており、相手にダメージを与えやすくなっている。用途が2つあるおかげで総じて[[腐る|腐り]]にくいカードであり、条件の厳しさから特化した構成を必要とした根付と比べると採用しやすいカードといえる。
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[[カード]]を[[引く|引かせ]]、それを利用してダメージを与えるという、往年の[[ハウリング・オウル]]の動きを一枚でやってしまえる上、カードを引くのが終了ステップなので吠えたける鉱山とは異なり自分が先に恩恵を受けられるという点でも強化されている。さらに根付効果はダメージが小さくなったぶん要求される[[手札]]の枚数も少なくなっており、相手にダメージを与えやすくなっている。ただしこちらは誘発タイミングの前に対戦相手は手札を消費できるため、ダメージを回避されてしまう可能性はある。
  
[[スタンダード]]では[[青赤熱病の幻視]]や[[現出 (デッキ)|現出デッキ]][[ドローソース]]として活躍するほか、[[トリコロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ジェスカイ・コントロール]]が同型対策に[[サイドボード]]に採用するのも見られる。
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用途が2つあるおかげで総じて[[腐る|腐り]]にくいカードであり、条件の厳しさから特化した構成を必要とした根付と比べると採用しやすいカードといえる。ただし相手にカードを引かせるという形で恩恵を与えてしまう難点は吠えたける鉱山と変わっておらず、その点を意識した[[デッキ]][[構築]]が必要になるだろう。誘発させやすいぶんダメージが2点と小さいのもあり、これだけで勝とうとするより[[カウンターバーン]][[クロック・パーミッション]]といったデッキのダメージソース兼ドローソースとしての採用がメインになるか。
 
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*[[双頭巨人戦]]では、1回の[[終了ステップ]]で[[チーム]]のそれぞれの[[プレイヤー]]に対して1回ずつ[[誘発]]する。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]]
 

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