「混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos」を編集中
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取り敢えず一回でもコイン投げに勝てば実質5[[マナ]]6/6であり、[[リミテッド]]で[[フィニッシャー]]を任せるに十分なスペックである。しかし[[対戦相手]]のターンには単なる3/3であるため、これを採用するならとにかく攻勢を維持できるような[[デッキ]]作成を心がけたい。 | 取り敢えず一回でもコイン投げに勝てば実質5[[マナ]]6/6であり、[[リミテッド]]で[[フィニッシャー]]を任せるに十分なスペックである。しかし[[対戦相手]]のターンには単なる3/3であるため、これを採用するならとにかく攻勢を維持できるような[[デッキ]]作成を心がけたい。 | ||
− | 不安定かつ[[除去耐性]]が無いため[[構築]]で使用するのは無謀であるが、[[カジュアルプレイ|カジュアル]]に遊ぶ際は[[クラークの親指/Krark's Thumb]]や[[カープルーザンのミノタウルス/Karplusan Minotaur]] | + | 不安定かつ[[除去耐性]]が無いため[[構築]]で使用するのは無謀であるが、[[カジュアルプレイ|カジュアル]]に遊ぶ際は[[クラークの親指/Krark's Thumb]]や[[カープルーザンのミノタウルス/Karplusan Minotaur]]を使って前人未到のサイズを目指してみてもよいだろう。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
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**コインを投げ、表か裏かを宣言し、宣言が結果と一致した場合「勝ち」となる。慣れていないと勘違いやトラブルを生む原因となるため、互いによく確認した上で処理を行いたい。手順については[[コイン投げ]]の項も参照。 | **コインを投げ、表か裏かを宣言し、宣言が結果と一致した場合「勝ち」となる。慣れていないと勘違いやトラブルを生む原因となるため、互いによく確認した上で処理を行いたい。手順については[[コイン投げ]]の項も参照。 | ||
**勝敗を参照せず表裏の結果のみを参照するコイン投げ(例:[[魔力激突/Mana Clash]])ではこの能力は誘発しない。 | **勝敗を参照せず表裏の結果のみを参照するコイン投げ(例:[[魔力激突/Mana Clash]])ではこの能力は誘発しない。 | ||
− | *自分以外の[[プレイヤー]]がコイン投げに勝った際も能力が誘発する。 | + | **自分以外の[[プレイヤー]]がコイン投げに勝った際も能力が誘発する。 |
*パワーとタフネスを倍にする効果の[[ルール]]については、[[倍にする]]の項を参照。 | *パワーとタフネスを倍にする効果の[[ルール]]については、[[倍にする]]の項を参照。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] | ||
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