「死後剛直/Vigor Mortis」を編集中
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[[色拘束]]が強くなった[[ゾンビ化/Zombify]]。その分、[[緑マナ]]を[[コスト]]の一部として[[支払う]]ことで、出てくる[[クリーチャー]]を強化できる[[向上呪文]]になった。 | [[色拘束]]が強くなった[[ゾンビ化/Zombify]]。その分、[[緑マナ]]を[[コスト]]の一部として[[支払う]]ことで、出てくる[[クリーチャー]]を強化できる[[向上呪文]]になった。 | ||
− | [[ | + | [[点数で見たマナ・コスト]]が変わっていないので、リアニメイトデッキで使う場合、単純にゾンビ化とそのまま入れ替えて使える。[[黒マナ]]と[[緑マナ]]が多く必要になる点はネックだが、リアニメイトデッキは基本的に[[黒]]が濃いデッキになるし、[[ラヴニカ・ブロック]]は[[多色]]推奨[[環境]]なので問題にはなりにくいだろう。[[リミテッド]]では[[黒緑]]は当然のこと、[[緑]]が入っていなくても十分使える優良呪文。 |
しかし悪く言えば「[[色拘束]]が非常に強くなった割に、得られるボーナスは[[+1/+1カウンター]]に過ぎない」とも取れる。[[構築]]ではリアニメイトの[[対象]]になるクリーチャーは、既に十分強力な[[フィニッシャー]]だったり派手な[[能力]]のほうが目当てだったりするので、[[カウンター (目印)|カウンター]]を得ても大した意味がないケースも多い。 | しかし悪く言えば「[[色拘束]]が非常に強くなった割に、得られるボーナスは[[+1/+1カウンター]]に過ぎない」とも取れる。[[構築]]ではリアニメイトの[[対象]]になるクリーチャーは、既に十分強力な[[フィニッシャー]]だったり派手な[[能力]]のほうが目当てだったりするので、[[カウンター (目印)|カウンター]]を得ても大した意味がないケースも多い。 |