「正方」を編集中
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把握しやすく、計算が楽であることから、[[呪文]]や[[能力]]がP/Tに[[修整]]を与える場合も[[巨大化/Giant Growth|+3/+3]]、[[蔓延/Infest|-2/-2]]など正方であることが多い。正方でない[[+X/+Yカウンター]]([[+1/+0カウンター]]など)が[[ローウィン・ブロック]]以降使われておらず、[[+1/+1カウンター]]と[[-1/-1カウンター]]が使われているのには、そういった背景も少なからず絡んでいるだろう。 | 把握しやすく、計算が楽であることから、[[呪文]]や[[能力]]がP/Tに[[修整]]を与える場合も[[巨大化/Giant Growth|+3/+3]]、[[蔓延/Infest|-2/-2]]など正方であることが多い。正方でない[[+X/+Yカウンター]]([[+1/+0カウンター]]など)が[[ローウィン・ブロック]]以降使われておらず、[[+1/+1カウンター]]と[[-1/-1カウンター]]が使われているのには、そういった背景も少なからず絡んでいるだろう。 | ||
− | ただしプレイデザインの観点からは、複雑さの排除が必ずしもいい影響ばかりを残すわけではないことも明かされている。[[Mark Rosewater]]は[[2018年]]のデザイン演説の中で「(「パワーやタフネスを変える[[コモン]]のクリーチャーは正方でなければならない」など)新しい規則をいくつか作ったが、そのせいで[[デベロップ・チーム]]が[[リミテッド]]に深みを持たせることは非常に難しくなった」と語っている<ref>[https://magic.wizards.com/en/ | + | ただしプレイデザインの観点からは、複雑さの排除が必ずしもいい影響ばかりを残すわけではないことも明かされている。[[Mark Rosewater]]は[[2018年]]のデザイン演説の中で「(「パワーやタフネスを変える[[コモン]]のクリーチャーは正方でなければならない」など)新しい規則をいくつか作ったが、そのせいで[[デベロップ・チーム]]が[[リミテッド]]に深みを持たせることは非常に難しくなった」と語っている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/state-design-2018-2018-08-20 State of Design 2018]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030991/ デザイン演説2018]([[Making Magic]] 2018年8月20日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。その後これらの規則は撤回されている。 |
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+ | 正方であるか否かを参照するカードもある(→[[光り葉の選別者/Gilt-Leaf Winnower]]、[[練達の対称主義者/Master Symmetrist]])。 | ||
*特に2/2のものを指して、[[熊 (俗称)|熊]]と呼ぶ。 | *特に2/2のものを指して、[[熊 (俗称)|熊]]と呼ぶ。 | ||
*逆に正方でなく、P/Tの偏りが極端であるなら[[頭でっかち]]などと呼ばれたりする。 | *逆に正方でなく、P/Tの偏りが極端であるなら[[頭でっかち]]などと呼ばれたりする。 | ||
*[[スリヴァー]]はP/T計算を容易にするためすべて正方である。 | *[[スリヴァー]]はP/T計算を容易にするためすべて正方である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
<references /> | <references /> | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] |