「機械の行進/March of the Machines」を編集中
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[[アーティファクト]]を[[クリーチャー化]]する[[エンチャント]]。[[ティタニアの歌/Titania's Song]]の[[リメイク]]。 | [[アーティファクト]]を[[クリーチャー化]]する[[エンチャント]]。[[ティタニアの歌/Titania's Song]]の[[リメイク]]。 | ||
− | 一見、自分のアーティファクトを戦力にする[[カード]]に見えるが、実際には[[対戦相手]]のアーティファクトを「クリーチャーにしてしまう」ことで妨害する用途で使われた。これがあれば[[アーティファクト・土地]]は0/0の[[アーティファクト・クリーチャー]]になり即座に[[墓地送り]]だし、[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]や[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]などの凶悪な[[装備品]]も[[バニラ]]同然の[[小型クリーチャー]] | + | 一見、自分のアーティファクトを戦力にする[[カード]]に見えるが、実際には[[対戦相手]]のアーティファクトを「クリーチャーにしてしまう」ことで妨害する用途で使われた。これがあれば[[アーティファクト・土地]]は0/0の[[アーティファクト・クリーチャー]]になり即座に[[墓地送り]]だし、[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]や[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]などの凶悪な[[装備品]]も[[バニラ]]同然の[[小型クリーチャー]]に早変わりである。[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和デッキ]]全盛期にアンチカードとして活躍した。 |
もちろん自分のアーティファクトをクリーチャーに変える用途で使われることもある。特に[[ダークスティール]]で登場した[[破壊不能]]を持つアーティファクトとの相性は抜群。[[機械の行進]]系デッキではよく使われる[[シナジー]]であり、中でも[[抹消マーチ]]ではデッキのメイン[[コンボ]]となっている。 | もちろん自分のアーティファクトをクリーチャーに変える用途で使われることもある。特に[[ダークスティール]]で登場した[[破壊不能]]を持つアーティファクトとの相性は抜群。[[機械の行進]]系デッキではよく使われる[[シナジー]]であり、中でも[[抹消マーチ]]ではデッキのメイン[[コンボ]]となっている。 | ||
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**[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などでタフネスを上げてやればマナ総量が0のアーティファクトが死ぬのを防げる。 | **[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などでタフネスを上げてやればマナ総量が0のアーティファクトが死ぬのを防げる。 | ||
**[[アーティファクト・土地]]などの[[マナ・コストの無いカード]]のマナ総量は原則として0だが、[[変身する両面カード]]の[[第2面]]は[[第1面]]に基づいたマナ総量を持つ点に注意。例えばアーティファクト・土地の[[千の兵舎/Barracks of the Thousand]]のマナ総量は4であり、4/4になる。 | **[[アーティファクト・土地]]などの[[マナ・コストの無いカード]]のマナ総量は原則として0だが、[[変身する両面カード]]の[[第2面]]は[[第1面]]に基づいたマナ総量を持つ点に注意。例えばアーティファクト・土地の[[千の兵舎/Barracks of the Thousand]]のマナ総量は4であり、4/4になる。 | ||
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*これと[[烈日]]の相互作用が問題となっていた時期がある。詳細は[[烈日]]および[[未解決問題]]を参照のこと。 | *これと[[烈日]]の相互作用が問題となっていた時期がある。詳細は[[烈日]]および[[未解決問題]]を参照のこと。 | ||