「忌まわしきもの、アイスー/Isu the Abominable」を編集中

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[[伝説の]][[氷雪クリーチャー]]・[[イエティ]]。[[氷雪]]用の[[未来予知/Future Sight]]に加え、[[氷雪パーマネント]]が出るたびに自己[[強化]]が行える。
 
[[伝説の]][[氷雪クリーチャー]]・[[イエティ]]。[[氷雪]]用の[[未来予知/Future Sight]]に加え、[[氷雪パーマネント]]が出るたびに自己[[強化]]が行える。
  
[[氷雪カード]]の比率が高い[[デッキ]]ならば未来予知もかくやの[[アドバンテージ]]源となりうる。[[シールド]]では氷雪カードが同梱のものに限られており、タネが無い事態こそ起きないが運に左右されやすい。[[占術]]や[[緑]]の[[土地]][[サーチ]]とは比較的相性が良い部類か。
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[[氷雪カード]]の比率が高い[[デッキ]]ならば未来予知もかくやの[[アドバンテージ]]源となりうる。
  
 
[[誘発型能力]]のコストに[[色マナ・シンボル]]を含むため、[[統率者戦]]におけるこのカードの[[固有色]]は[[緑白青]]となる。[[緑]]と[[青]]は[[モダンホライゾン]]と[[カルドハイム]]で氷雪[[シナジー]]の多い色になっているのは追い風である。一方、[[白]]はその2色に比べ氷雪カードの層がやや薄いのは気になるところ。
 
[[誘発型能力]]のコストに[[色マナ・シンボル]]を含むため、[[統率者戦]]におけるこのカードの[[固有色]]は[[緑白青]]となる。[[緑]]と[[青]]は[[モダンホライゾン]]と[[カルドハイム]]で氷雪[[シナジー]]の多い色になっているのは追い風である。一方、[[白]]はその2色に比べ氷雪カードの層がやや薄いのは気になるところ。
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*史上初となる[[伝説の]][[イエティ]]。
 
*史上初となる[[伝説の]][[イエティ]]。

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